Simuladors de Deu i un nou Rainbow Six

City Life, CivCity: Rome i Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas. Que tenen en comú aquests 4 jocs? Són de PC i tenen molt bona pinta. Els 2 primers són d’estratègia, més concretament, simuladors de Deu, i l’últim és un FPS.

No em volia estendre molt amb les explicacions, només donar a conèixer aquests 3 jocs en un moment de sequera “joguil”. El que si donaré una miniexplicació de cada joc.

Continue reading

Demoscene, art i ciència

M’encanta veure demos, intros i tot el que sigui una exageració gràfica. Un exemple és el Oblivion on em vaig cagar en els gràfics, però no em limito a jocs, també existeixen les intros de 64kb, genialitats de la compressió i eficiència en la programació que fan delectar la vista.

Tot va començar fa uns anys amb la gent del Farbrausch i la seva intro FR08: The Product, i fa unes setmanes em vaig retrobar amb la millor intro de 64kb que he pogut veure. La intro es diu paradise i feta pels rgba, va guanyar el primer premi en la euskal encouter del 2004 en la categoria de intros de 64 kb a l’any següent la mateixa gent va presentar 195/95/256 a la mateixa categoria i van tornar a emportar-se el primer premi.

Continue reading

Enemy Territory: Quake wars, un any després

Fa més o menys un any s’anunciava el ET: Quake wars, també anunciaven que implementarien el MegaTexture en el motor del Doom 3, una feature que fa que els polígons més llunyans no siguin polígons sinó una textura, evitant així l’ús de la boira.

El joc tindrà moltes semblances amb el Battlefield 2 i el Battlefield 2142 que es presentarà al E3 d’aquest any i es preveu que surti a finals d’any. ??s un team deatmatch amb diferents rols (metge, enginyer, sniper…), es poden agafat vehícles també i en aquest cas seran d’aspecte futurista, més o menys com seran en el Battlefield 2142.

Poso una mostra del que serà el Quake wars, en podeu trobar més a la galeria d’ Ultimagame, per cert, que es preveu que surti per després d’aquest estiu.

Continue reading