<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Paparra.net &#187; tecnologia</title>
	<atom:link href="http://www.paparra.net/etiquetes/tecnologia/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.paparra.net</link>
	<description>Benvingut a paparra.net, un weblog sobre tecnologia, internet, finances i altres temes.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Jun 2010 14:19:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Oferta de feina: PHP, MySQL, GNU/Linux</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post622</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post622#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 19:41:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monitotxi</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[mysql]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparra.net/arxiu/post622</guid>
		<description><![CDATA[A l&#8217;AssociaciÃ³ per a joves TEB estem buscant un tÃ¨cnic informÃ tic amb el segÃ¼ent perfil: Ganes d&#8217;aprendre ExperiÃ¨ncia en desenvolupament web amb PHP i MySQL (no estem cercant un expert, perÃ² si algÃº amb una mica d&#8217;experiÃ¨ncia en aquest camp) &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post622">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A l&#8217;<a href="http://teb.ravalnet.org/">AssociaciÃ³ per a joves TEB</a> estem buscant un tÃ¨cnic informÃ tic amb el segÃ¼ent perfil:</p>
<ul>
<li>Ganes d&#8217;aprendre</li>
<li>ExperiÃ¨ncia en desenvolupament web amb PHP i MySQL (no estem cercant un expert, perÃ² si algÃº amb una mica d&#8217;experiÃ¨ncia en aquest camp)</li>
<li>AdministraciÃ³ bÃ sica de servidors GNU/Linux</li>
<li>ExperiÃ¨ncia en resoluciÃ³ d&#8217;incidÃ¨ncies en Windows XP</li>
</ul>
<p>El que s&#8217;ofereix Ã©s:</p>
<ul>
<li>Sou anual brut: 18.000â‚¬ aprox.</li>
<li>37 hores setmanals</li>
<li>Molt bon ambient de treball</li>
<li>Contracte de 6 mesos amb possibilitat de passar a indefinit</li>
</ul>
<p>Et pots inscriure a l&#8217;<a href="http://www.hacesfalta.org/noexiste/" title="Oferta de feina">oferta a hacesfalta.org</a> (comenta que has vist l&#8217;oferta en aquest blog).</p>
<p>Animeu-vos! Jo porto 3 anys aquÃ­, i no s&#8217;hi estÃ  pas malament :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post622/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LAECAP, Servei pÃºblic electrÃ²nic; defectuÃ³s per disseny</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post616</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post616#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 18:35:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monitotxi</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[politica]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparra.net/arxiu/post616</guid>
		<description><![CDATA[El passat 30 de juny es va votar la Ley de Acceso ElectrÃ³nico a las Administraciones PÃºblicas. Aquesta llei representa una manca de respecte pels drets i llibertats dels ciutadans. La gent de Hispalinux han fet una nota molt interessant &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post616">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El passat 30 de juny es va votar la <strong xml:lang="es-ES">Ley de Acceso ElectrÃ³nico a las Administraciones PÃºblicas</strong>. Aquesta llei representa una manca de respecte pels drets i llibertats dels ciutadans.  La gent de <a href="http://www.hispalinux.es/" hreflang="es-ES">Hispalinux</a> han fet una nota molt interessant al respecte, comenÃ§a aixÃ­:</p>
<blockquote cite="http://www.hispalinux.es/node/635" xml:lang="es-ES"><p>La ley de acceso electrÃ³nico a las Administraciones PÃºblicas va a ser la futura constituciÃ³n electrÃ³nica del Estado EspaÃ±ol. La Ãºltima versiÃ³n, que ha sido votada en ComisiÃ³n en el Senado el pasado dia 30 de junio, amenaza el equilibrio de poderes de nuestra democracia y crea las bases de un Ejecutivo mucho mÃ¡s poderoso de lo que ha sido en los Ãºltimos 25 aÃ±os. Con la desinformaciÃ³n y falta de diÃ¡logo constructivo que les caracteriza, nuestros polÃ­ticos estÃ¡n creando una estructura administrativa sobre bases tecnolÃ³gicas que, con la apariencia de ofrecer nuevos derechos a los ciudadanos, carece de verdaderas garantÃ­as para los mismos y puede poner en cuestiÃ³n otros muchos derechos que hoy tenemos. Hispalinux pone en guardia a la ciudadanÃ­a ante lo que por falta de controles reales podrÃ­a llegar a ser un Estado de excepciÃ³n.</p></blockquote>
<p>Us recomano llegir la <a href="http://www.hispalinux.es/node/635" hreflang="es-ES" class="broken_link" rel="nofollow">nota completa</a>.</p>
<p><strong>ActualitzaciÃ³</strong>: <a xml:lang="es-ES" hreflang="es-ES" href="http://www.elmundo.es/navegante/2007/06/07/tecnologia/1181208963.html">El Senado rechaza que la AdministraciÃ³n sÃ³lo use estÃ¡ndares abiertos</a></p>
<p><strong>Segona actualitzaciÃ³:</strong>  <a href="http://espana.barrapunto.com/es/07/06/14/2127216.shtml" hreflang="es-ES" xml:lang="es-ES">Aprobada la Ley de AdministraciÃ³n ElectrÃ³nica</a></p>
<p>[Via <a href="http://www.torresburriel.com/weblog/2007/06/05/laecap-servicio-publico-electronico-defectuoso-por-diseno/" hreflang="es-ES">torresburriel</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post616/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Features increÃ¯bles amb les noves GeForce</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post593</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post593#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 00:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Ja han vist la llum la nova horda de targetes grÃ fiques, les GeForce serie 8000. Com a la serie anterior la primera targeta que sortirÃ  a la venta son les de gamma alta i les restants ja aniran sortint suposadament &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post593">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja han vist la llum la nova horda de targetes grÃ fiques, les GeForce serie 8000. Com a la serie anterior la primera targeta que sortirÃ  a la venta son les de gamma alta i les restants ja aniran sortint suposadament l&#8217;any que ve (si fan el mateix que amb la serie 7000).</p>
<p>Encara que no es sigui fan d&#8217;aquestes coses Ã©s interessant veure el potencial que poden donar als nous motors grÃ fics. LlÃ stima que aquesta nova gamma de targetes, ja sigui de <a hreflang="en" href="http://www.nvidia.com/page/home.html">Nvidia</a> com <a hreflang="en" href="http://ati.amd.com/">ATI</a>, nomÃ©s es podrÃ  apreciar el seu rendiment mÃ xim amb els directX 10 i aixÃ² implica haver de tenir el Windows Vista.</p>
<p><img alt="Captura del video on es demostra la potencia de la tecnologia de les particules en un recipient tancat" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/particles.jpg" /><br />
<img alt="Captura del video on es demostra el potencial dels shader amb el DirectX 10 i les GeForce" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/shaders.jpg" /><span id="more-593"></span></p>
<p>Pro&#8217;s:</p>
<ul>
<li><a hreflang="en" href="http://www.nvidia.com/page/geforce8.html">Les noves features</a>
<ul>
<li>NVIDIA Unified Architecture</li>
<li>NVIDIA Lumenex<sup>TM</sup> Engine</li>
<li>Microsoft DirectX 10 Geometry Shaders</li>
<li>NVIDIA Quantum Effects<sup>TM</sup> Technology</li>
</ul>
<p>La innovaciÃ³ mÃ©s espectacular de les 7000 era l&#8217;<abbr title="High dynamic Range">HDR</abbr>, la innovaciÃ³ mÃ©s espectacular, doncs en les 8000 tenen el Quantum Effects<sup>TM</sup> Technology, en altres paraules una tÃ¨cnica que permet fum, foc i explosions realistes. <strong>El resultat Ã©s realment increÃ¯ble</strong>.</li>
<li>Suport total dels DirectX 10</li>
</ul>
<p>Contra&#8217;s:</p>
<ul>
<li>Consum entre 400 i 450W mÃ­nim</li>
<li>2 slots</li>
<li>1a tanda de la gamma, no assoleixen la mateixa eficiÃ¨ncia que la resta</li>
<li>El preu&#8230; En els fÃ²rums es queixen que ja es podrien fer tot mÃ©s eficientment i no dependre nomÃ©s de la potencia de cÃ lcul</li>
<li>Necessitat de refrigeraciÃ³ hÃ­brida (liquida i tradicional)</li>
</ul>
<p>Potser no deu valer la pena comprar-se aquesta targeta perÃ² les futures 8900 GTX si, no consumira tants recursos i serÃ  bastant mÃ©s potent que la 8800 GTX amb l&#8217;afegit que tenen aquestes targetes sobre tota la resta que son les tecnologies per fer partÃ­cules i el Geometry Shaders (no sabria com traduir-ho).</p>
<p>Ara per ara nomÃ©s queda millorar la interacciÃ³ amb fluids i llavors nomÃ©s quedaran polir detalls de la fÃ­sica. PerquÃ¨ si ja utilitzen aquest nou bumping per objectes i escenaris, partÃ­cules per fer el fum i derivats, HDR per les llums i li sumem una fÃ­sica de fluids bona ja es podria fer el joc perfecte jejeje. Potser faltaria que es poguÃ©s notar el vent a la cara xD.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post593/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EVEREST Ultimate Edition 2006 v3.50</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post590</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post590#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 20:14:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Ja ha arribat la nova versiÃ³ de l&#8217;Everest, per a qui no el conegui Ã©s un programa que fa diagnÃ²stics i bechmarking del PC. Antigament nomÃ©s la versiÃ³ per a les empreses era de pagament perÃ² ara tothom paga&#8230; encara &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post590">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja ha arribat la nova versiÃ³ de l&#8217;<a hreflang="en" href="http://www.lavalys.com/">Everest</a>, per a qui no el conegui Ã©s un programa que fa diagnÃ²stics i bechmarking del PC. Antigament nomÃ©s la versiÃ³ per a les empreses era de pagament  perÃ² ara tothom paga&#8230; encara sort que hi ha una <a hreflang="en" href="http://www.lavalys.com/support/downloads">trial</a>.</p>
<p>D&#8217;entre les coses mÃ©s important hi ha el sensor de temperatura per a CPU, GPU, HD, MB i d&#8217;altres, i el benchmarking del hardware. Aquestes dues funcionalitats em van ajudar a detectar memÃ²ries falses KINGSTON que es traduÃ¯a amb penjades del sistema per culpa de la Placa Mare ASUS (o tens memÃ²ries amb xips idÃ¨ntics o el sistema s&#8217;et penja com a mÃ xim en 5 min.). TambÃ© em va ajudar a fer un overclocking segur de la CPU del 5%.</p>
<p>Amb l&#8217;Everest vaig poder comprovar que la diferÃ¨ncia de velocitat dels discs durs <abbr title="AT Attachment">ATA</abbr> i <abbr title="Super AT Attachment">SATA</abbr> Ã©s Ã­nfima.</p>
<p>Crec que l&#8217;Everest Ã©s un dels programes que s&#8217;ha de tenir instalÂ·lat des de el naixement d&#8217;un PC.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post590/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Preu de la PS3, Xbox 360 i Nintendo Revolution</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post577</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post577#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Apr 2006 06:12:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Seguint la pista d&#8217;un post publicat a nvnews acabo a arstechnica on publiquen una entrevista amb el vicepresident de Sony Computer Entertainment Europe, George Fornay. El mÃ©s destacat d&#8217;aquesta entrevista Ã©s que revela el preu de venda de la PS3 &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post577">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguint la pista d&#8217;un post publicat a nvnews acabo a arstechnica on publiquen una <a href="http://arstechnica.com/old/content/2006/04/6526.ars" hreflang="en">entrevista amb el vicepresident de Sony Computer Entertainment Europe</a>, George Fornay. El mÃ©s destacat d&#8217;aquesta entrevista Ã©s que revela el preu de venda de la PS3 a Europa i rondarÃ  entre els 499 i 599 &euro;. Una altra cosa sÃ³n els costos de fabricaciÃ³ que aixÃ² ja sÃ³n estratÃ¨gies empresarials i ara no hi entrarÃ© pas :) TambÃ© diu que el llanÃ§ament serÃ  simultani i al Novembre.</p>
<p>En l&#8217;article comparen els preus de les consoles de nova generaciÃ³:</p>
<ul>
<li>PS3: 499-599 &euro;</li>
<li>Xbox 360: 399 &euro;</li>
<li>Nintendo Revolution: <a href="http://arstechnica.com/old/content/2005/12/5869.ars" hreflang="en">menys de 300 <abbr title="United States Dollar">USD</abbr></a></li>
</ul>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.nvnews.net/" hreflang="en">Nvnews</a>, <a href="http://arstechnica.com/" hreflang="en">Ars Technica</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post577/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Benchmarking + Oblivion + Tweaking = 0_0</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post575</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post575#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Apr 2006 22:23:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Les pitjors expectatives se&#8217;m van acomplint desprÃ©s d&#8217;haver llegit una comparativa de targetes grÃ fiques com a base l&#8217;Oblivion. En aquest benchmark ATI es reafirma en el liderat grÃ cies a les seves Radeon X1900 XT, XTX i Nvidia, desprÃ©s del temps &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post575">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les pitjors expectatives se&#8217;m van acomplint desprÃ©s d&#8217;haver llegit una <a href="http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_high-end_performance/default.asp" hreflang="en">comparativa de targetes grÃ fiques</a> com a base l&#8217;Oblivion. En aquest benchmark ATI es reafirma en el liderat grÃ cies a les seves Radeon X1900 XT, XTX i Nvidia, desprÃ©s del temps que ha passat entre el llanÃ§ament de la GeForce 7800 i les 7900, no han aconseguit superar a la competÃ¨ncia.</p>
<p>Tal i com vaig dir en un <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post571">altre post</a> les noves Nvidia consumeixen menys electricitat, fan menys soroll i estan millor refrigerades. PerÃ², d&#8217;altra banda, les Radeon permeten l&#8217;Ãºs de l&#8217;<abbr title="High Dynamic Range">HDR</abbr> i <abbr title="AntiAliasing">AA</abbr> simultani, cosa que les GeForce no poden. AixÃ­ que la decisiÃ³ de comprar-se una marca o l&#8217;altra Ã©s realment complicada.</p>
<p><span id="more-575"></span>
<p>Via Nvnews m&#8217;assabento que el joc es pot tunejar via eines de tweaking, <a href="http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html" hreflang="en">l&#8217;article Ã©s bastant extens i explicatiu</a>. Els punts bÃ sics de l&#8217;article sÃ³n:</p>
<ul>
<li>Optimitzacions</li>
<li>Patches i Mods</li>
<li>Opcions del joc</li>
<li>Opcions avanÃ§ades</li>
<li>Comandes de consola</li>
</ul>
<p>Com a Ãºltim apunt, la tecnologia SLI d&#8217;Nvidia Ã©s mÃ©s potent que la tecnologia CrossFire d&#8217;ATI i en el benchmark de l&#8217;Oblivion aconsegueix superar a la seva competidora.</p>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html" hreflang="en">Firing Squad</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post575/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Competencia tecnolÃ²gica</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post568</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post568#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2006 21:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[La competÃ¨ncia en els sectors tecnolÃ²gics pot arribar a ser molt i molt dura. Tal i com vaig escriure fa un temps, Intel ha patit una severa caiguda a borsa per no complir espectatives i AMD va ser premiada amb &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post568">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La competÃ¨ncia en els sectors tecnolÃ²gics pot arribar a ser molt i molt dura. Tal i com <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post554">vaig escriure fa un temps</a>, Intel ha patit una severa caiguda a borsa per no complir espectatives i <abbr title="Advanced Micro Devices">AMD</abbr> va ser premiada amb un augment del seu valor.</p>
<p>Aquests moviments es deuen a que AMD ha passat de ser una empresa perseguidora a voler ser empresa lider, i ho esta aconseguint a base desenvolupar tecnologies com la de Dual Core i venent divisions poc rentables com la de memÃ²ries flash. PerÃ² Intel ha anunciat una nova gamma de processadors mÃ©s eficients amb la qual vol recuperar la quota de mercat.</p>
<p>PerÃ² la competÃ¨ncia entre AMD i Intel no Ã©s res si es compara amb els fabricants de GPU&#8217;s, ATI i Nvidia, que arriben als enfrontaments fÃ­sics.</p>
<p><span id="more-568"></span><br />
<blockquote xml:lang="en" title="http://www.hexus.net/content/item.php?item=4963">
<p>This isn&#8217;t the first high-tension incident where the ingredients have been alcohol, ATi and NVIDIA &#8211; apparently one evening drinking session at Hannover&#8217;s &#8216;Irish Bar&#8217; during last year&#8217;s CeBIT, saw a most ungallant face from the UK IT channel hurl profane abuse at one of NVIDIA&#8217;s very senior female staff members, but ironically it was reported that it was an ATi representative that stood forward to intercede and protect her honour. </p>
</blockquote>
<p><strong>Font:</strong><a href="http://www.elpais.com/articulo/elpportec/20060308elpepunet_2/Tes/internet/Intel/prepara/nuevos/procesadores/combatir/avance/AMD" hreflang="es" class="broken_link" rel="nofollow">El paÃ­s</a>, <a href="http://www.hexus.net/content/item.php?item=4963">Hexus</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post568/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Features de les ATI X1000</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post538</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post538#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2005 20:09:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Tal i com vaig fer per les noves GeForce 7800 enumerarÃ© les noves caracterÃ­stiques que incorporen aquesta nova tongada de targetes ATI. No se si per decisiÃ³ estratÃ¨gica empresarial o quÃ¨, perÃ² les ATI van sortir molt mÃ©s tard que &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post538">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tal i com vaig fer per les <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post507">noves GeForce 7800</a> enumerarÃ© les noves caracterÃ­stiques que incorporen aquesta nova tongada de targetes ATI.</p>
<p> No se si per decisiÃ³ estratÃ¨gica empresarial o quÃ¨, perÃ² les ATI van sortir molt mÃ©s tard que les GeForce 7800, aquest retard ha fet possible la incorporaciÃ³ de tecnologies que prometen i donen un rendiment i una qualitat d&#8217;imatge superior a les targetes d&#8217;Nvidia. Ara fa falta veure si augmenta el suport que donaran els desenvolupadors de jocs a les ATI amb la reducciÃ³ de penjades que aixÃ² implicaria.</p>
<p><span id="more-538"></span>
<p>Les noves features sÃ³n:</p>
<ul>
<li>
<p><strong><abbr title="High Dynamic Range">HDR</abbr></strong> &#8211; L&#8217;avanÃ§ mÃ©s important que hi ha hagut en la nova generaciÃ³ de targetes ATI i Nvidia. L&#8217;HDR potencia les llums i reflexes de tal manera que la imatge obtÃ© un alt grau de realisme, en aquests moments no hi deu haver mÃ©s de 10 jocs que incorporen aquesta opciÃ³. Les ATI concretament incorporen HDR de 64 bits + els filtres clÃ ssics, <abbr title="Anti Aliasing">AA</abbr>, <abbr title="Anisotropic Filter">AF</abbr>, ells l&#8217;anomenen Advanced HDR.</p>
</li>
<li>
<p><strong><abbr title="Adaptative Anti Aliasing">AAA</abbr></strong> &#8211; DÃ³na la millor qualitat d&#8217;AA que dona Nvidia amb una pÃ¨rdua de rendiment menor. Vaja, ve a ser com l&#8217;AA sobre transparÃ¨ncies com el de Nvidia perÃ² una mica mÃ©s eficient.</p>
</li>
<li>
<p>Alta qualitat en l&#8217;<abbr title="Anisotropic Filter">AF</abbr> &#8211; Millora la qualitat del filtre mÃ©s precÃ­s i nÃ­tid. Les millores sÃ³n quasi imperceptibles.</p>
</li>
<li>
<p><strong>3Dc+</strong> &#8211; Pel que diuen Ã©s una forma de compressiÃ³ de textures i succedanis.</p>
</li>
<li>
<p>Ja incorporen el <abbr title="Pixel Shader">PS</abbr> i <abbr title="Vertex Shader">VS</abbr> 3.0</p>
</li>
<li>
<p><strong><abbr title="Parallax Occlusion Mapping">POM</abbr></strong> &#8211; Crec que Ã©s una funcionalitat que volen aplicar-la en el futur. El bumping que hi ha ara als jocs Ã©s una simulaciÃ³ pobre dels volums, les llums simulen que la textura tÃ© volum perÃ² continua sent pla, amb el POM les textures tenen volum real. Suposo que el fet que fins ara no s&#8217;havia fet aixÃ­ Ã©s pel consum de processador que deu necessitar fer aquestes textures amb volum, perÃ² ATI ha desenvolupat una tecnologia que ho fa amb menors costos de processador. AixÃ­ que dintre d&#8217;uns anys veurem aquesta funcionalitat plenament integrada a totes les targetes grÃ fiques.</p>
</li>
</ul>
<p>En resum:  El retard d&#8217;ATI els ha servit per incorporar funcionalitats Ãºtils i potents, perÃ² pot haver perdut part del mercat per aquest retard. Funcionalitats com HDR i el POM seran el futur i qui les implementi millor guanyarÃ  la partida en aquesta generaciÃ³ i la prÃ²xima.</p>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.noticias3d.com/articulo.asp?idarticulo=527&amp;pag=15" hreflang="es">Noticias3D</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post538/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Paraisos fiscals</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post515</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post515#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2005 21:26:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[economia]]></category>
		<category><![CDATA[politica]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[ParaÃ­so fiscal Donde no se aplican ningÃºn tipo de investigaciones sobre la procedencia del dinero. No m&#8217;estranya que els paÃ¯sos amb aquesta denominaciÃ³ rebin grans quantitats de diner negre. On estÃ  la tradiciÃ³ d&#8217;amagar els diners sota el matalÃ s o &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post515">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="http://es.wikipedia.org/wiki/Paraiso_fiscal"><p><strong>ParaÃ­so fiscal</strong></p>
<p>Donde no se aplican ningÃºn tipo de investigaciones sobre la procedencia del dinero.</p>
</blockquote>
<p>No m&#8217;estranya que els paÃ¯sos amb aquesta denominaciÃ³ rebin grans quantitats de diner negre. On estÃ  la tradiciÃ³ d&#8217;amagar els diners sota el matalÃ s o sota una rajola? jejeje. Clar que l&#8217;impacte d&#8217;un paradÃ­s fiscal Ã©s fatal per un paÃ­s, estat o succedani, afavoreixen i/o fomenten la creaciÃ³ d&#8217;aquests diners ja que no tributen.</p>
<p>Pot ser fantÃ stic evitar la tributaciÃ³ dels nostres diners, formar part del costat obscur, perÃ² diner negre +(mÃ©s) paradÃ­s fiscal =>(implica) rics mÃ©s rics i menor recaptaciÃ³ d&#8217;impostos. Si comptem que Espanya Ã©s un dels paÃ¯sos que tÃ© mÃ©s diner negre de tot el mon<sup>1</sup> el qual no ha tributat, doncs com volem ser un paÃ­s on s&#8217;inverteixi en R+D, tecnologia, infraestructures&#8230;? Realment em fa molta pena veure que a part de la corrupciÃ³ polÃ­tica(petita perÃ² existent a tots els paÃ¯sos) se li suma la creaciÃ³ de diner negre i una democrÃ cia amb una base despÃ²tica. Quins collons tenen les &#8220;persones&#8221; que criden <q title="Crit Feixista">Viva EspaÃ±a</q>.</p>
<p><span id="more-515"></span>Els paÃ¯sos que l&#8217;estat espanyol considera com a paraÃ¯sos fiscals sÃ³n els segÃ¼ents:</p>
<ul>
<li>Ã?frica
<ul>
<li>RepÃºblica de Liberia</li>
<li>RepÃºblica de Seychelles</li>
<li>Illes Maurici</li>
</ul>
</li>
<li>AmÃ¨rica
<ul>
<li>Anguilla</li>
<li>Antigua y Barbuda</li>
<li>Las Bahamas</li>
<li>Barbados</li>
<li>Bermudas</li>
<li>Illes Caiman</li>
<li>Antilles Holandeses</li>
<li>Aruba</li>
<li>RepÃºblica de Dominica</li>
<li>Granada</li>
<li>Jamaica</li>
<li>Montserrat</li>
<li>San Vicente y las Granadinas</li>
<li>Santa Lucia</li>
<li>Trinidad y Tobago</li>
<li>Illes Verges BritÃ niques</li>
<li>Illes Verges de <abbr title="Estats Units">EEUU</abbr></li>
<li>RepÃºblica de PanamÃ </li>
<li>Illes Turks i Caicos</li>
<li>Illes Malvines</li>
</ul>
</li>
<li>Ã?sia
<ul>
<li>RepÃºblica Libanesa</li>
<li>Reino HachemÃ­ Jordano</li>
<li>Emirat de Bahrein</li>
<li>Emirats Ã?rabs Units</li>
<li>Sultanat de Oman</li>
<li>Macao</li>
<li>Hong-Kong</li>
<li>RepÃºblica de Singapur</li>
<li>Sultanat de Brunei</li>
<li>Illes Marianes</li>
</ul>
</li>
<li>Europa
<ul>
<li>Illes de Man</li>
<li>Illes de Guernesey i de Jersey</li>
<li>Principat d&#8217;Andorra</li>
<li>Gibraltar</li>
<li>Gran Ducat de Luxemburg</li>
<li>Principat de Liechtenstein</li>
<li>Principat de MÃ³naco</li>
<li>RepÃºblica de San Marino</li>
<li>RepÃºblica de Malta</li>
<li>RepÃºblica de Xipre</li>
</ul>
</li>
<li>OceanÃ­a
<ul>
<li>RepÃºblica de NaurÃº</li>
<li>Illes SalomÃ³n</li>
<li>RepÃºblica de Vanautu</li>
<li>Illes Fiji</li>
<li>Illes Cook</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Val a dir que des de fa dos anys la UniÃ³ Europea estÃ  planejant algun tipus d&#8217;acciÃ³ contra aquests paÃ¯sos, perÃ² a saber com queda tot :(</p>
<p><sup>1</sup> &#8211; Article sobre la relaciÃ³ entre bitllets de 500&#8364; i Espanya, que proximament farÃ© referÃ¨ncia.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post515/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Protocols i formats oberts</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post502</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post502#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2005 05:29:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monitotxi</dc:creator>
				<category><![CDATA[programari]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Des de fa molts anys el programari lliure ha anat guanyant importÃ ncia i forÃ§a en tots els Ã mbits, i cada cop mÃ©s gent Ã©s conscient de la seva importÃ ncia i dels seus avantatges. Juntament amb el programari lliure s&#8217;han anat &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post502">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Des de fa molts anys el programari lliure ha anat guanyant importÃ ncia i forÃ§a en tots els Ã mbits, i cada cop mÃ©s gent Ã©s conscient de la seva importÃ ncia i dels seus avantatges.</p>
<p>Juntament amb el programari lliure s&#8217;han anat desenvolupant formats i protocols oberts, utilitzats per a emmagatzemar i transferir dades respectivament. Tot i aixÃ­ no han assolit tanta forÃ§a com el programari amb el que comparteixen filosofia, i aixÃ² resulta preocupant.</p>
<p>Des de l&#8217;apariciÃ³ d&#8217;Internet les persones tenen a l&#8217;abast una quantitat d&#8217;informaciÃ³ inimaginable temps enÃ§Ã . I no nomÃ©s hi tenen accÃ©s sinÃ³ que l&#8217;utilitzen, la modifiquen, l&#8217;actualitzen i en generen de nova. Per treballar amb tota aquesta informaciÃ³ utilitzen eines que els hi faciliten la tasca, aquÃ­ Ã©s on entra el programari.</p>
<p>Un dels pilars de la filosofia que hi ha darrera del programari lliure Ã©s la llibertat d&#8217;elecciÃ³. Hom pot escollir entre les diferents alternatives, i si no n&#8217;hi ha cap que s&#8217;adeqÃ¼i a les seves necessitats pot modificar-ne una d&#8217;existent, o crear-ne una de nova.</p>
<p><span id="more-502"></span><br />
<h4>Els formats</h4>
<p>PerÃ² quÃ¨ passa amb la informaciÃ³, amb les dades? La informaciÃ³ s&#8217;emmagatzema en fitxers (en el sentit ampli del terme) i aquests fitxers tenen un format especific per al tipus de dades que emmagatzemen.</p>
<p>QuÃ¨ succeeix si aquest format, aquesta manera d&#8217;emmagatzemar la informaciÃ³, Ã©s propietat d&#8217;una empresa? Doncs que aquesta empresa, en menys o mÃ©s mesura, tÃ© un control sobre aquestes dades, ja que nomÃ©s ella disposa de les especificacions del format.</p>
<p>Tot aixÃ² a l&#8217;usuari d&#8217;a peu no ens hauria d&#8217;importar gaire, sinÃ³ fos perquÃ¨ ens obliga a utilitzar una eina concreta si volem treballar amb aquest format de fitxer.</p>
<p>L&#8217;alternativa doncs sÃ³n els formats oberts:</p>
<blockquote cite="http://en.wikipedia.org/wiki/Open_format" xml:lang="en"><p>An open format is a format of which the specification is free of proprietary standards. Open File Format must be re-distributable by anyone for free of charge; however, does not necessarily need to allow modification to the format itself. The goal of an open format is to allow users to read and write a file without using a proprietary software.</p>
</blockquote>
<h4>Els protocols</h4>
<p>Fins ara hem parlat de la informaciÃ³, de com emmagatzemar-la i de les eines per treballar-hi. PerÃ², sense una manera de transmetre aquesta informaciÃ³ aquesta perd tot el seu valor. AquÃ­ Ã©s on entren en joc els protocols.</p>
<p><strong>QuÃ¨ Ã©s un protocol?</strong></p>
<blockquote cite="http://en.wikipedia.org/wiki/Protocol_%28computing%29" xml:lang="en"><p>In computing, a protocol is a convention or standard that controls or enables the connection, communication, and data transfer between two computing endpoints. Protocols may be implemented by hardware, software, or a combination of the two. At the lowest level, a protocol defines a hardware connection.</p>
</blockquote>
<p>Els protocols sÃ³n imprescindibles per a la transmissiÃ³ de la informaciÃ³. PerÃ² quÃ¨ passa quan un protocol Ã©s propietat d&#8217;una empresa. Doncs succeeix el mateix que amb els formats: l&#8217;empresa tÃ©, en menys o mÃ©s mesura, un control sobre la transmissiÃ³ de la informaciÃ³, ja que nomÃ©s ella disposa de les especificacions del protocol.</p>
<p><strong>En definitiva, el formats i protocols propietaris escapcen la nostra llibertat d&#8217;elecciÃ³, des de les arrels mÃ©s bÃ siques: l&#8217;accÃ©s i transmissiÃ³ de la informaciÃ³.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post502/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
