<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Paparra.net &#187; nvidia</title>
	<atom:link href="http://www.paparra.net/etiquetes/nvidia/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.paparra.net</link>
	<description>Benvingut a paparra.net, un weblog sobre tecnologia, internet, finances i altres temes.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Jun 2010 14:19:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Features increÃ¯bles amb les noves GeForce</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post593</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post593#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 00:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Ja han vist la llum la nova horda de targetes grÃ fiques, les GeForce serie 8000. Com a la serie anterior la primera targeta que sortirÃ  a la venta son les de gamma alta i les restants ja aniran sortint suposadament &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post593">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja han vist la llum la nova horda de targetes grÃ fiques, les GeForce serie 8000. Com a la serie anterior la primera targeta que sortirÃ  a la venta son les de gamma alta i les restants ja aniran sortint suposadament l&#8217;any que ve (si fan el mateix que amb la serie 7000).</p>
<p>Encara que no es sigui fan d&#8217;aquestes coses Ã©s interessant veure el potencial que poden donar als nous motors grÃ fics. LlÃ stima que aquesta nova gamma de targetes, ja sigui de <a hreflang="en" href="http://www.nvidia.com/page/home.html">Nvidia</a> com <a hreflang="en" href="http://ati.amd.com/">ATI</a>, nomÃ©s es podrÃ  apreciar el seu rendiment mÃ xim amb els directX 10 i aixÃ² implica haver de tenir el Windows Vista.</p>
<p><img alt="Captura del video on es demostra la potencia de la tecnologia de les particules en un recipient tancat" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/particles.jpg" /><br />
<img alt="Captura del video on es demostra el potencial dels shader amb el DirectX 10 i les GeForce" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/shaders.jpg" /><span id="more-593"></span></p>
<p>Pro&#8217;s:</p>
<ul>
<li><a hreflang="en" href="http://www.nvidia.com/page/geforce8.html">Les noves features</a>
<ul>
<li>NVIDIA Unified Architecture</li>
<li>NVIDIA Lumenex<sup>TM</sup> Engine</li>
<li>Microsoft DirectX 10 Geometry Shaders</li>
<li>NVIDIA Quantum Effects<sup>TM</sup> Technology</li>
</ul>
<p>La innovaciÃ³ mÃ©s espectacular de les 7000 era l&#8217;<abbr title="High dynamic Range">HDR</abbr>, la innovaciÃ³ mÃ©s espectacular, doncs en les 8000 tenen el Quantum Effects<sup>TM</sup> Technology, en altres paraules una tÃ¨cnica que permet fum, foc i explosions realistes. <strong>El resultat Ã©s realment increÃ¯ble</strong>.</li>
<li>Suport total dels DirectX 10</li>
</ul>
<p>Contra&#8217;s:</p>
<ul>
<li>Consum entre 400 i 450W mÃ­nim</li>
<li>2 slots</li>
<li>1a tanda de la gamma, no assoleixen la mateixa eficiÃ¨ncia que la resta</li>
<li>El preu&#8230; En els fÃ²rums es queixen que ja es podrien fer tot mÃ©s eficientment i no dependre nomÃ©s de la potencia de cÃ lcul</li>
<li>Necessitat de refrigeraciÃ³ hÃ­brida (liquida i tradicional)</li>
</ul>
<p>Potser no deu valer la pena comprar-se aquesta targeta perÃ² les futures 8900 GTX si, no consumira tants recursos i serÃ  bastant mÃ©s potent que la 8800 GTX amb l&#8217;afegit que tenen aquestes targetes sobre tota la resta que son les tecnologies per fer partÃ­cules i el Geometry Shaders (no sabria com traduir-ho).</p>
<p>Ara per ara nomÃ©s queda millorar la interacciÃ³ amb fluids i llavors nomÃ©s quedaran polir detalls de la fÃ­sica. PerquÃ¨ si ja utilitzen aquest nou bumping per objectes i escenaris, partÃ­cules per fer el fum i derivats, HDR per les llums i li sumem una fÃ­sica de fluids bona ja es podria fer el joc perfecte jejeje. Potser faltaria que es poguÃ©s notar el vent a la cara xD.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post593/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Benchmarking + Oblivion + Tweaking = 0_0</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post575</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post575#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Apr 2006 22:23:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Les pitjors expectatives se&#8217;m van acomplint desprÃ©s d&#8217;haver llegit una comparativa de targetes grÃ fiques com a base l&#8217;Oblivion. En aquest benchmark ATI es reafirma en el liderat grÃ cies a les seves Radeon X1900 XT, XTX i Nvidia, desprÃ©s del temps &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post575">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les pitjors expectatives se&#8217;m van acomplint desprÃ©s d&#8217;haver llegit una <a href="http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_high-end_performance/default.asp" hreflang="en">comparativa de targetes grÃ fiques</a> com a base l&#8217;Oblivion. En aquest benchmark ATI es reafirma en el liderat grÃ cies a les seves Radeon X1900 XT, XTX i Nvidia, desprÃ©s del temps que ha passat entre el llanÃ§ament de la GeForce 7800 i les 7900, no han aconseguit superar a la competÃ¨ncia.</p>
<p>Tal i com vaig dir en un <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post571">altre post</a> les noves Nvidia consumeixen menys electricitat, fan menys soroll i estan millor refrigerades. PerÃ², d&#8217;altra banda, les Radeon permeten l&#8217;Ãºs de l&#8217;<abbr title="High Dynamic Range">HDR</abbr> i <abbr title="AntiAliasing">AA</abbr> simultani, cosa que les GeForce no poden. AixÃ­ que la decisiÃ³ de comprar-se una marca o l&#8217;altra Ã©s realment complicada.</p>
<p><span id="more-575"></span>
<p>Via Nvnews m&#8217;assabento que el joc es pot tunejar via eines de tweaking, <a href="http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html" hreflang="en">l&#8217;article Ã©s bastant extens i explicatiu</a>. Els punts bÃ sics de l&#8217;article sÃ³n:</p>
<ul>
<li>Optimitzacions</li>
<li>Patches i Mods</li>
<li>Opcions del joc</li>
<li>Opcions avanÃ§ades</li>
<li>Comandes de consola</li>
</ul>
<p>Com a Ãºltim apunt, la tecnologia SLI d&#8217;Nvidia Ã©s mÃ©s potent que la tecnologia CrossFire d&#8217;ATI i en el benchmark de l&#8217;Oblivion aconsegueix superar a la seva competidora.</p>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html" hreflang="en">Firing Squad</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post575/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GeForce 7900 GTX</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post571</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post571#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2006 20:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Nvidia ha aprofitat el CeBIT per presenta les GeForce 7600 i 7900. En aquest post em centrarÃ© en la GeForce 7900 GTX, aquesta vegada mÃ©s que una bÃ¨stia grÃ fica Ã©s un mastodont, mireu la foto jejeje. Com era de preveure &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post571">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nvidia.com/page/home.html" hreflang="en">Nvidia</a> ha aprofitat el <a href="http://www.cebit.de/homepage_e" hreflang="en">CeBIT</a> per presenta les GeForce 7600 i 7900. En aquest post em centrarÃ© en la GeForce 7900 GTX, aquesta vegada mÃ©s que una bÃ¨stia grÃ fica Ã©s un mastodont, mireu la foto jejeje.</p>
<p><img src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/GeForce7900gtx.jpg" alt="Targeta grÃ fica de Nvidia, GeForce 7900 GTX" /></p>
<p>Com era de preveure Nvidia ha respost a la <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post557">ATI X1900 XTX</a> i pel poc que se sap ha aconseguit arravatar-li el liderat. Anem a veure si ho ha aconseguit amb qualitat o a base de trapis.</p>
<p><span id="more-571"></span>
<p>Primer compararÃ© les especificacions, com era de preveure les freqÃ¼Ã¨ncies de la GPU sÃ³n gairebÃ© les mÃ©s altes de la sÃ¨rie GeForce 7xxx i per tant necessita una mica mÃ©s de refrigeraciÃ³. La targeta ocupa 2 Slots per tal de solucionar aquest problema, encara que sembli mentida nomÃ©s n&#8217;ocupa dos jejej, ara si, Ã©s la targeta que esta <a href="http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?id=1844&amp;cid=3&amp;pg=9" hreflang="en" class="broken_link" rel="nofollow">millor refrigerada</a> de les targetes mÃ©s bÃ¨sties. El consum tambÃ© resulta ser un dels mÃ©s baixos d&#8217;aquesta generaciÃ³ de targetes, i per Ãºltim, no es parla de cap comparativa de soroll dels ventiladors.</p>
<p>Per comprovar la potÃ¨ncia sempre m&#8217;agrada utilitzar el benchmark 3DMark, en aquest cas, els <a href="http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?id=1844&amp;cid=3&amp;pg=5" hreflang="es" class="broken_link" rel="nofollow">resultats sÃ³n del 3DMark 06</a> i els resultats no sÃ³n molt espectaculars perÃ² declaren a la 7900 GTX com a lÃ­der, Ã©s un 5% mÃ©s potent que les ATI. Ara si, en benchmarks de jocs la GeForce perd el liderat i francament Ã©s un fet molt molt extrany que no obtingui el liderat en jocs OpenGL, potser s&#8217;hauria d&#8217;esperar a uns nous drivers.</p>
<p>Les conclusions les que diuen a l&#8217;article:</p>
<blockquote xml:lang="en" title="http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?id=1844&amp;cid=3&amp;pg=11"><p>In this article, we&#8217;ve witnessed several titans clashing and from the breakdown of the results, we&#8217;ve answered the question that has been on everyone&#8217;s minds if the new GeForce 7900 GTX has snatched back the performance crown. Unfortunately (or even fortunately), there seems to be no clear winner as the ATI Radeon X1900 XTX and NVIDIA&#8217;s GeForce 7900 GTX each exchanging blows one after another in each test. However, it you were to weigh all the factors such as power consumption, operational noise, temperature and overall performance for a more balanced outlook, the GeForce 7900 GTX is perhaps the better of two despite the fact it isn&#8217;t a top scorer across all tests. </p>
</blockquote>
<p><strong>Font:</strong><a href="http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?cid=1&amp;id=1844" hreflang="en" class="broken_link" rel="nofollow">www.hardwarezone.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post571/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Competencia tecnolÃ²gica</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post568</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post568#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2006 21:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[La competÃ¨ncia en els sectors tecnolÃ²gics pot arribar a ser molt i molt dura. Tal i com vaig escriure fa un temps, Intel ha patit una severa caiguda a borsa per no complir espectatives i AMD va ser premiada amb &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post568">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La competÃ¨ncia en els sectors tecnolÃ²gics pot arribar a ser molt i molt dura. Tal i com <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post554">vaig escriure fa un temps</a>, Intel ha patit una severa caiguda a borsa per no complir espectatives i <abbr title="Advanced Micro Devices">AMD</abbr> va ser premiada amb un augment del seu valor.</p>
<p>Aquests moviments es deuen a que AMD ha passat de ser una empresa perseguidora a voler ser empresa lider, i ho esta aconseguint a base desenvolupar tecnologies com la de Dual Core i venent divisions poc rentables com la de memÃ²ries flash. PerÃ² Intel ha anunciat una nova gamma de processadors mÃ©s eficients amb la qual vol recuperar la quota de mercat.</p>
<p>PerÃ² la competÃ¨ncia entre AMD i Intel no Ã©s res si es compara amb els fabricants de GPU&#8217;s, ATI i Nvidia, que arriben als enfrontaments fÃ­sics.</p>
<p><span id="more-568"></span><br />
<blockquote xml:lang="en" title="http://www.hexus.net/content/item.php?item=4963">
<p>This isn&#8217;t the first high-tension incident where the ingredients have been alcohol, ATi and NVIDIA &#8211; apparently one evening drinking session at Hannover&#8217;s &#8216;Irish Bar&#8217; during last year&#8217;s CeBIT, saw a most ungallant face from the UK IT channel hurl profane abuse at one of NVIDIA&#8217;s very senior female staff members, but ironically it was reported that it was an ATi representative that stood forward to intercede and protect her honour. </p>
</blockquote>
<p><strong>Font:</strong><a href="http://www.elpais.com/articulo/elpportec/20060308elpepunet_2/Tes/internet/Intel/prepara/nuevos/procesadores/combatir/avance/AMD" hreflang="es" class="broken_link" rel="nofollow">El paÃ­s</a>, <a href="http://www.hexus.net/content/item.php?item=4963">Hexus</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post568/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Requeriments de the Elder Scrolls: Oblivion</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post561</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post561#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2006 19:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Per fi han publicat els requeriments mÃ­nims i recomanats de l&#8217;Oblivion, veureu que no es queden curts jejeje. Requeriments recomanats: 3 GHz Intel Pentium 4 o equivalent. 1 GB RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, o millor. Requeriments &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post561">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per fi han publicat els <a href="http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm" hreflang="en">requeriments mÃ­nims i recomanats</a> de l&#8217;Oblivion, veureu que no es queden curts jejeje.</p>
<p>Requeriments recomanats:</p>
<ul>
<li>3 GHz Intel Pentium 4 o equivalent.</li>
<li>1 GB RAM</li>
<li>ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, o millor.</li>
</ul>
<p>Requeriments mÃ­nims:</p>
<ul>
<li>Windows XP</li>
<li>512 MB RAM</li>
<li>2 GHz Intel Pentium 4 o equivalent</li>
<li>Targeta grÃ fica de 128 MB Direct3D o compatible</li>
<li>DirectX 9.0c</li>
<li>8x DVD-ROM</li>
<li>4.6 GB d&#8217;espai al disc dur</li>
<li>Targeta de so compatible amb DirectX 8.1</li>
<li>Rata i teclat</li>
</ul>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.elderscrolls.com" hreflang="en">Web oficial</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post561/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Entrevista a la gent de Futuremark (3DMark)</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post560</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post560#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2006 19:38:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[He trobat via nvnews una entrevista de PC Impact a la gent de Futuremark, productors de Benchmarks com 3DMark 05 i 06. Els entrevistats sÃ³n el director de vendes i marqueting Tero Sarkkinen i el desenvolupador Nicklas Renqvist els quals &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post560">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He trobat via <a href="http://www.nvnews.net" hreflang="en">nvnews</a> una entrevista de <a href="http://www.pcinpact.com/" hreflang="en">PC Impact</a> a la gent de <a href="http://www.futuremark.com" hreflang="en">Futuremark</a>, productors de Benchmarks com 3DMark 05 i 06. Els entrevistats sÃ³n el director de vendes i marqueting Tero Sarkkinen i el desenvolupador Nicklas Renqvist els quals responen a preguntes molt interessants.</p>
<p><a href="http://www.pcinpact.com/articles/d/63/0.htm?pge=1" hreflang="en">A l&#8217;entrevista</a> parlen sobre l&#8217;Ãºs del <abbr title="High Dinamic Range">HDR</abbr> i del <abbr title="Shader Model">SM</abbr>3.0, tambÃ© parlen sobre les optimitzacions d&#8217;aquest benchmark al dual core i <abbr title="Hyper Threading">HT</abbr>. Una de les preguntes fa referÃ¨ncia al llenÃ§ament de drivers especÃ­fics per tal de donar puntuacions mÃ©s altes i responen d&#8217;aquesta manera.</p>
<p><span id="more-560"></span><br />
<blockquote>
<p><a href="http://www.pcinpact.com/" hreflang="en">PCi</a> : Previous 3DMark versions suffered from the release of specific, enhanced drivers, allegedly released by ATI and NVIDIA. Are you considering to do anything to prevent this with 3DMark06?</p>
<p><abbr title="Tero Sarkkinen">TS</abbr> : We are actively working with all industry companies and encouraging everyone to comply with our driver optimization guidelines. We inspect all new WHQL certified official drivers against the guidelines. This is to protect the integrity of benchmark results. Beware of using a benchmark that does not have this control and beware of using non approved drivers.</p>
<p><abbr title="Nicklas Renqvist">NR</abbr> : It is important for media professionals and all serious about getting trusted benchmark scores to use Futuremark Approved drivers when benchmarking with our products to make sure that the results are comparable and valid. We will continue to approve drivers for 3DMark03, 3DMark05 and 3DMark06 and recommend media people (and users) to only use such drivers in their reviews.
</p>
</blockquote>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.nvnews.net" hreflang="en">Nvnews</a> i <a href="http://www.pcinpact.com/" hreflang="en">PC Inpact</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post560/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alguna cosa mÃ©s sobre la nova ATI X1900 XTX</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post557</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post557#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2006 00:53:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[A travÃ©s de Nvnews trobo un parell links a articles on testegen la targeta mÃ©s potent del mercat i la comparen amb les seves semblants. Destaco els resultats del 3DMark 06 (1&#124;2) ja que forcen l&#8217;Ãºs dels SM 3 i &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post557">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A travÃ©s de <a href="http://www.nvnews.net/" hreflang="en">Nvnews</a> trobo un parell links a articles on testegen la targeta mÃ©s potent del mercat i la comparen amb les seves semblants.</p>
<p>Destaco els resultats del <a href="http://www.futuremark.com/">3DMark 06</a> (<a href="http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/radeon-x1900xtx_39.html" hreflang="en">1</a>|<a href="http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?id=1811&amp;cid=3&amp;pg=6" hreflang="en" class="broken_link" rel="nofollow">2</a>) ja que forcen l&#8217;Ãºs dels <abbr title="Shader Model">SM</abbr> 3 i <abbr title="High Dynamic Range">HDR</abbr>, no sÃ³n res mÃ©s que les noves funcionalitats de les targetes. La classificaciÃ³ resultant dels tests Ã©s la segÃ¼ent:</p>
<ol>
<li>Radeon X1900 XTX (4627)</li>
<li>GeForce 7800 GTX 512 (4542)</li>
<li>Radeon X1900 XT (4455*)</li>
<li>GeForce 7800 GTX 256 (3817)</li>
<li>Radeon X1800 XT (3672)</li>
<li>Radeon X1800 XL (3057)</li>
</ol>
<p><span id="more-557"></span>
<p>Les targetes de Nvidia sempre s&#8217;han caracteritzat per optimitzar molt bÃ© l&#8217;OpenGL i per aixÃ² podrem veure jocs basats en aquesta llibreria que rendeixen millor que les Radeon. Per exemple, en el Doom III la GeForce 7800 GTX 512 rendeix mÃ©s a qualsevol resoluciÃ³ i qualitat que amb la Radeon X1900 XTX. PerÃ² en jocs basats en DirectX tindran uns rendiments de l&#8217;ordre dels resultats del 3DMark 06.</p>
<p>Es veu que el <a href="http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/radeon-x1900xtx_7.html" hreflang="en"> consum elÃ¨ctric de les ATI</a> Ã©s brutal. A canvi d&#8217;aixÃ² ens ofereix HDR + AF, AA i SSAA, m&#8217;explico, en les GeForce, o bÃ©, activem el HDR, o bÃ©, la resta de filtres, aixÃ­ que ATI dÃ³na una millor qualitat grÃ fica.</p>
<p><strong>Apunts:</strong> Totes les ATI X1xxx venen per defecte amb 512, aposta molt acertada si es tÃ© en consideraciÃ³ que la gran majoria de jocs ja han comenÃ§at a incorporar textures d&#8217;alta resoluciÃ³.</p>
<p><strong>Font:</strong><a href="http://www.xbitlabs.com/" hreflang="en">X-bit labs</a> i <a href="http://www.hardwarezone.com/" hreflang="en">Hardware zone</a></p>
<p>* TransposiciÃ³ guarra de la puntuaciÃ³ de la ATI RADEON X1900 XT d&#8217;un article a l&#8217;altre.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post557/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Noves bÃ¨sties grÃ fiques</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post547</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post547#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2006 19:50:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Per si no teniem prou amb els Ãºltims monstres d&#8217;ATI, ara apareixen les primeres noticies sobre una gama superior. AixÃ­ que ATI tÃ© dues games de targetes mÃ©s potents que la seva competidora NVIDIA. Les noves targetes sÃ³n les ATI &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post547">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per si no teniem prou amb els Ãºltims monstres d&#8217;ATI, ara apareixen les primeres noticies sobre una gama superior. AixÃ­ que ATI tÃ© dues games de targetes mÃ©s potents que la seva competidora NVIDIA. Les noves targetes sÃ³n les ATI X1900 (nom provisional).</p>
<p>A <a href="http://www.hexus.net/content/item.php?item=4346" hreflang="en">HEXUS.net</a> fan una comparativa de totes les targetes mÃ©s potents (amb i sense SLI o Crossfire), comparen rendiment i preus, on evidentment surten com a guanyadores les ATI amb uns resultats i preus que fan por.</p>
<p>En l&#8217;artÃ­cle parlen tambÃ© de les novetats de la X1900 i de la posible apariciÃ³ d&#8217;una GeForce 7900 per tal de competir amb aquesta bÃ¨stia, perÃ² aixÃ² ja sÃ³n rumors.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post547/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Features de les ATI X1000</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post538</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post538#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2005 20:09:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Tal i com vaig fer per les noves GeForce 7800 enumerarÃ© les noves caracterÃ­stiques que incorporen aquesta nova tongada de targetes ATI. No se si per decisiÃ³ estratÃ¨gica empresarial o quÃ¨, perÃ² les ATI van sortir molt mÃ©s tard que &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post538">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tal i com vaig fer per les <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post507">noves GeForce 7800</a> enumerarÃ© les noves caracterÃ­stiques que incorporen aquesta nova tongada de targetes ATI.</p>
<p> No se si per decisiÃ³ estratÃ¨gica empresarial o quÃ¨, perÃ² les ATI van sortir molt mÃ©s tard que les GeForce 7800, aquest retard ha fet possible la incorporaciÃ³ de tecnologies que prometen i donen un rendiment i una qualitat d&#8217;imatge superior a les targetes d&#8217;Nvidia. Ara fa falta veure si augmenta el suport que donaran els desenvolupadors de jocs a les ATI amb la reducciÃ³ de penjades que aixÃ² implicaria.</p>
<p><span id="more-538"></span>
<p>Les noves features sÃ³n:</p>
<ul>
<li>
<p><strong><abbr title="High Dynamic Range">HDR</abbr></strong> &#8211; L&#8217;avanÃ§ mÃ©s important que hi ha hagut en la nova generaciÃ³ de targetes ATI i Nvidia. L&#8217;HDR potencia les llums i reflexes de tal manera que la imatge obtÃ© un alt grau de realisme, en aquests moments no hi deu haver mÃ©s de 10 jocs que incorporen aquesta opciÃ³. Les ATI concretament incorporen HDR de 64 bits + els filtres clÃ ssics, <abbr title="Anti Aliasing">AA</abbr>, <abbr title="Anisotropic Filter">AF</abbr>, ells l&#8217;anomenen Advanced HDR.</p>
</li>
<li>
<p><strong><abbr title="Adaptative Anti Aliasing">AAA</abbr></strong> &#8211; DÃ³na la millor qualitat d&#8217;AA que dona Nvidia amb una pÃ¨rdua de rendiment menor. Vaja, ve a ser com l&#8217;AA sobre transparÃ¨ncies com el de Nvidia perÃ² una mica mÃ©s eficient.</p>
</li>
<li>
<p>Alta qualitat en l&#8217;<abbr title="Anisotropic Filter">AF</abbr> &#8211; Millora la qualitat del filtre mÃ©s precÃ­s i nÃ­tid. Les millores sÃ³n quasi imperceptibles.</p>
</li>
<li>
<p><strong>3Dc+</strong> &#8211; Pel que diuen Ã©s una forma de compressiÃ³ de textures i succedanis.</p>
</li>
<li>
<p>Ja incorporen el <abbr title="Pixel Shader">PS</abbr> i <abbr title="Vertex Shader">VS</abbr> 3.0</p>
</li>
<li>
<p><strong><abbr title="Parallax Occlusion Mapping">POM</abbr></strong> &#8211; Crec que Ã©s una funcionalitat que volen aplicar-la en el futur. El bumping que hi ha ara als jocs Ã©s una simulaciÃ³ pobre dels volums, les llums simulen que la textura tÃ© volum perÃ² continua sent pla, amb el POM les textures tenen volum real. Suposo que el fet que fins ara no s&#8217;havia fet aixÃ­ Ã©s pel consum de processador que deu necessitar fer aquestes textures amb volum, perÃ² ATI ha desenvolupat una tecnologia que ho fa amb menors costos de processador. AixÃ­ que dintre d&#8217;uns anys veurem aquesta funcionalitat plenament integrada a totes les targetes grÃ fiques.</p>
</li>
</ul>
<p>En resum:  El retard d&#8217;ATI els ha servit per incorporar funcionalitats Ãºtils i potents, perÃ² pot haver perdut part del mercat per aquest retard. Funcionalitats com HDR i el POM seran el futur i qui les implementi millor guanyarÃ  la partida en aquesta generaciÃ³ i la prÃ²xima.</p>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.noticias3d.com/articulo.asp?idarticulo=527&amp;pag=15" hreflang="es">Noticias3D</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post538/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La nova generaciÃ³ de GPU&#8217;s, Nvidia GeForce 7800 GTX</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post507</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post507#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2005 04:56:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Han sortit les primeres anÃ lisis sobre aquest nou GPU. Segons aquestes anÃ lisis, la GeForce 7800 GTX vindria a ser un substitut de la GeForce 6800 Ultra. Amb aixÃ² no dic que tinguin les mateixes prestacions ni molt menys, a part &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post507">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Han sortit les primeres anÃ lisis sobre aquest nou <abbr title="Graphic Processor Unit">GPU</abbr>. Segons aquestes anÃ lisis, la GeForce 7800 GTX vindria a ser un substitut de la GeForce 6800 Ultra. Amb aixÃ² no dic que tinguin les mateixes prestacions ni molt menys, a part de rendir mÃ©s, inclou noves tecnologies que fan del monitor una simulaciÃ³ de l&#8217;ull humÃ .</p>
<p>Aquestes tecnologies sÃ³n:</p>
<ul>
<li>CineFX 4.0 Subsurface Scattering &#8211; Ve a ser l&#8217;efecte d&#8217;envermelliment de la ma quan se li posa una llanterna darrera.</li>
<li><abbr title="High dynamic Range">HDR</abbr> &#8211; SimulaciÃ³ de l&#8217;ull humÃ , els colors clars es mengen els foscos.</li>
<li>Intellisample 4.0 Transparency supersampling &#8211; Ã?s un nou mÃ¨toe d&#8217;<abbr title="Anti Aliasing">AA</abbr>.</li>
<li>CineFX 4.0 Shader Model 3.0 &#8211; Fer d&#8217;un pla una superfÃ­cie rugosa amb l&#8217;aplicaciÃ³ d&#8217;una textura volumÃ¨trica.</li>
<li>Radiosity &#8211; Els rajos de llum reboten en els objectes per tal de contribuir en el color final d&#8217;un objecte proper.</li>
</ul>
<p><span id="more-507"></span>
<p>Com que m&#8217;explico com el cul, mÃ©s val que mireu les <a href="http://www.nvidia.com/page/geforce_7800.html" hreflang="en">especificacions de Nvidia</a>, que surten exemples i dibuixets molt macos jejeje.</p>
<p>El preu de la 7800 GTX ronda pels 600$, 180$ mÃ©s que la 6800 Ultra i no dÃ³na el rendiment de 2 GeForce 6800 com havien dit. Una altra cosa interessant de l&#8217;article Ã©s la <a href="http://www.nvnews.net/previews/geforce_7800_gtx/images/sli_benchmarks.gif" title="imatge externa">comparativa de rendiment entre una 6800 Ultra i una 7800 GTX</a>, i la demostraciÃ³ que la tecnologia <abbr title="Scalable Link Interface">SLI</abbr> no val la pena. En pagues 2 i obtens un rendiment de prop del 50% mÃ©s, Ã©s a dir, en compro dos i obtinc un rendiment d&#8217;una i mitja, pfff. On estan les sinergies? </p>
<p><strong>ActualitzaciÃ³:</strong> A barrapunto han publicat un link sobre <a href="http://translate.google.com/translate?sourceid=mozclient&#038;u=http%3A//www.hardspell.com/hard/showcont.asp%3Fnews_id%3D14372" hreflang="en">l&#8217;artÃ­cle</a> de la nova GeForce 7800 GTX </p>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.nvidia.com/page/geforce_7800.html" hreflang="en">Nvidia</a>, <a href="http://www.nvnews.net/previews/geforce_7800_gtx/index.shtml" hreflang="en">Nvnews</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post507/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
