<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Paparra.net &#187; jocs/3d</title>
	<atom:link href="http://www.paparra.net/etiquetes/jocs3d/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.paparra.net</link>
	<description>Benvingut a paparra.net, un weblog sobre tecnologia, internet, finances i altres temes.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Nov 2011 14:53:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Nvidia + AGEIA</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post631</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post631#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 12:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparra.net/arxiu/post631</guid>
		<description><![CDATA[Mirant Nvnews m&#8217;entero que GeForce té un preacord per adquirir Ageia&#8217;s PhysX, no diuen ni el preu ni res. Tampoc se com pendre&#8217;m aquesta noticia, ja que no conec cap joc de PC (exclusivament) que utilitzés la tecnologia de PhysX. &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post631">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mirant Nvnews m&#8217;entero que GeForce té un preacord per adquirir Ageia&#8217;s PhysX, no diuen ni el preu ni res.</p>
<p>Tampoc se com pendre&#8217;m aquesta noticia, ja que no conec cap joc de PC (exclusivament) que utilitzés la tecnologia de PhysX. Ara falta saber com Nvidia inclourà aquests xips en les seves tarjetes i quin rendiment li treurà.</p>
<p>Font: <a href="http://www.nvnews.net/#1202170837" href:lang="en">nvnews</a>, <span class="removed_link">yahoo</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post631/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Una mica de tot III</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post625</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post625#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 20:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monitotxi</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[programació]]></category>
		<category><![CDATA[recull]]></category>
		<category><![CDATA[usabilitat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparra.net/arxiu/post625</guid>
		<description><![CDATA[Aquests són alguns posts que m&#8217;han cridat l&#8217;atenció últimament: Activision Blizzard un nuevo gigante de los videojuegos: Per fi un rival digne per a Electronic Arts. Probando TxReadability. Medir la facilidad de lectura: Una eina que et pot ajudar a &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post625">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquests són alguns posts que m&#8217;han cridat l&#8217;atenció últimament:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.uberbin.net/archivos/gaming/activision-blizzard-un-nuevo-gigante-de-los-videojuegos.php" xml:lang="es" hreflang="es">Activision Blizzard un nuevo gigante de los videojuegos</a>: Per fi un rival digne per a Electronic Arts.</li>
<li><a href="http://usalo.es/220/probando-txreadability-medir-la-facilidad-de-lectura/" xml:lang="es-ES" hreflang="es-ES">Probando TxReadability.  Medir la facilidad de lectura</a>: Una eina que et pot ajudar a millorar els teus continguts.</li>
<li><a href="http://www.variablenotfound.com/2007/12/13-consejos-para-comentar-tu-cdigo.html" xml:lang="es-ES" hreflang="es-ES">13 Consejos para comentar tu código</a>: O ets dels que creu que un bon codi no necessita comentaris?</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post625/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Features increïbles amb les noves GeForce</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post593</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post593#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 00:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Ja han vist la llum la nova horda de targetes gràfiques, les GeForce serie 8000. Com a la serie anterior la primera targeta que sortirà a la venta son les de gamma alta i les restants ja aniran sortint suposadament &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post593">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja han vist la llum la nova horda de targetes gràfiques, les GeForce serie 8000. Com a la serie anterior la primera targeta que sortirà a la venta son les de gamma alta i les restants ja aniran sortint suposadament l&#8217;any que ve (si fan el mateix que amb la serie 7000).</p>
<p>Encara que no es sigui fan d&#8217;aquestes coses és interessant veure el potencial que poden donar als nous motors gràfics. Llàstima que aquesta nova gamma de targetes, ja sigui de <a hreflang="en" href="http://www.nvidia.com/page/home.html">Nvidia</a> com <a hreflang="en" href="http://www.amd.com/us/Pages/AMDHomePage.aspx">ATI</a>, només es podrà apreciar el seu rendiment màxim amb els directX 10 i això implica haver de tenir el Windows Vista.</p>
<p><img alt="Captura del video on es demostra la potencia de la tecnologia de les particules en un recipient tancat" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/particles.jpg" /><br />
<img alt="Captura del video on es demostra el potencial dels shader amb el DirectX 10 i les GeForce" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/shaders.jpg" /><span id="more-593"></span></p>
<p>Pro&#8217;s:</p>
<ul>
<li><a hreflang="en" href="http://www.nvidia.com/page/geforce8.html">Les noves features</a>
<ul>
<li>NVIDIA Unified Architecture</li>
<li>NVIDIA Lumenex<sup>TM</sup> Engine</li>
<li>Microsoft DirectX 10 Geometry Shaders</li>
<li>NVIDIA Quantum Effects<sup>TM</sup> Technology</li>
</ul>
<p>La innovació més espectacular de les 7000 era l&#8217;<abbr title="High dynamic Range">HDR</abbr>, la innovació més espectacular, doncs en les 8000 tenen el Quantum Effects<sup>TM</sup> Technology, en altres paraules una tècnica que permet fum, foc i explosions realistes. <strong>El resultat és realment increïble</strong>.</li>
<li>Suport total dels DirectX 10</li>
</ul>
<p>Contra&#8217;s:</p>
<ul>
<li>Consum entre 400 i 450W mínim</li>
<li>2 slots</li>
<li>1a tanda de la gamma, no assoleixen la mateixa eficiència que la resta</li>
<li>El preu&#8230; En els fòrums es queixen que ja es podrien fer tot més eficientment i no dependre només de la potencia de càlcul</li>
<li>Necessitat de refrigeració híbrida (liquida i tradicional)</li>
</ul>
<p>Potser no deu valer la pena comprar-se aquesta targeta però les futures 8900 GTX si, no consumira tants recursos i serà bastant més potent que la 8800 GTX amb l&#8217;afegit que tenen aquestes targetes sobre tota la resta que son les tecnologies per fer partícules i el Geometry Shaders (no sabria com traduir-ho).</p>
<p>Ara per ara només queda millorar la interacció amb fluids i llavors només quedaran polir detalls de la física. Perquè si ja utilitzen aquest nou bumping per objectes i escenaris, partícules per fer el fum i derivats, HDR per les llums i li sumem una física de fluids bona ja es podria fer el joc perfecte jejeje. Potser faltaria que es pogués notar el vent a la cara xD.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post593/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Simuladors de Deu i un nou Rainbow Six</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post586</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post586#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jun 2006 22:59:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[City Life, CivCity: Rome i Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas. Que tenen en comú aquests 4 jocs? Són de PC i tenen molt bona pinta. Els 2 primers són d&#8217;estratègia, més concretament, simuladors de Deu, i l&#8217;últim és un FPS. &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post586">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>City Life, CivCity: Rome i Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas. Que tenen en comú aquests 4 jocs? Són de PC i tenen molt bona pinta. Els 2 primers són d&#8217;estratègia, més concretament, simuladors de Deu, i l&#8217;últim és un <abbr title="First Person Shooter">FPS</abbr>.</p>
<p>No em volia estendre molt amb les explicacions, només donar a conèixer aquests 3 jocs en un moment de sequera &#8220;joguil&#8221;. El que si donaré una miniexplicació de cada joc.</p>
<p><span id="more-586"></span></p>
<ul>
<li><strong><a hreflang="es" href="http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw4486ad9902599&#038;idj=cw435cdcbd13347&#038;pic=PC">City Life</a></strong>. Simulador d&#8217;alcalde, de l&#8217;estil SimCity però enfocat a la gestió urbanística segons conflictes socials entre classes. Això si, sense oblidar la construcció i les bones comunicacions entre zones residencials, comercials i industrials. Els gràfics sembla ser que són bons i a sobre 3D.
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Citylife01.jpg"><img alt="Ciutat moderna a vista d'ocell" title="Ciutat moderna a vista d'ocell" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Citylife01_lidal.jpg" /></a></li>
<li><strong><a hreflang="es" href="http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?id=cw44849d4e9b3a7&#038;idj=cw441a92a1672a0&#038;pic=PC">CivCity: Rome</a></strong>. Simulador d&#8217;alcalde però a l&#8217;època romana però amb tocs de Civilization. Han col·laborat la gent de Firaxis i això promet molt, realment molt. A part de la construcció de la ciutat hi ha una vessant tecnològica que farà canviar les bases de la civilització, tendint cap una ciutat de coneixement científic o religió&#8230;
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Civcity01.jpg"><img alt="Ciutat romana a vista d'ocell" title="Ciutat romana a vista d'ocell" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Civcity01_lidal.jpg" /></a></li>
<li><strong><a hreflang="es" href="http://www.ultimagame.com/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas-j1127-p1.htm">Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas</a></strong>. He vist el vídeo de la presentació del joc a l&#8217;E3 del 2006 i ve a ser com un mix entre els altres Rainbow Six i Splinter Cell. Que significa això, que es pot interactuar més amb l&#8217;entorn, com amagar-se a les parets i fer ràpel. El gran problema que li he vist es que per fer segons quines accions s&#8217;activa la vista en 3a persona i clar li treu tot el realisme i s&#8217;apropa al mon de les consoles, aaaarj. Els gràfics són impressionants i es pot planificar en calent.
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Rainbowsixvegas01.jpg"><img alt="Grup d'asalt en acció" title="Grup d'asalt en acció" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Rainbowsixvegas01_lidal.jpg" /></a></li>
<p><strong>Font:</strong><a hreflang="es" href="http://www.meristation.com">Meristation</a>, <a hreflang="es" href="http://www.ultimagame.com/">Ultimagame</a>, <a hreflang="en" href="http://www.ign.com/">IGN</a></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post586/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Demoscene, art i ciència</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post585</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post585#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2006 22:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[M&#8217;encanta veure demos, intros i tot el que sigui una exageració gràfica. Un exemple és el Oblivion on em vaig cagar en els gràfics, però no em limito a jocs, també existeixen les intros de 64kb, genialitats de la compressió &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post585">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>M&#8217;encanta veure demos, intros i tot el que sigui una exageració gràfica. Un exemple és el Oblivion on em vaig cagar en els gràfics, però no em limito a jocs, també existeixen les intros de 64kb, genialitats de la compressió i eficiència en la programació que fan delectar la vista.</p>
<p>Tot va començar fa uns anys amb la gent del <a hreflang="en" href="http://www.paparra.net/arxiu/post1">Farbrausch i la seva intro FR08: The Product</a>, i fa unes setmanes em vaig retrobar amb la millor intro de 64kb que he pogut veure. La intro es diu paradise i feta pels <span class="removed_link" title="http://rgba.scenesp.org/">rgba</span>, va guanyar el primer premi en la euskal encouter del 2004 en la categoria de intros de 64 kb a l&#8217;any següent la mateixa gent va presentar 195/95/256 a la mateixa categoria i van tornar a emportar-se el primer premi.</p>
<p><span id="more-585"></span></p>
<p>Les intros us les podeu baixar en l&#8217;apartat de <span class="removed_link" title="http://rgba.scenesp.org/webpages/prods.php?museo=0">downloads</span> de la web dels rgb i a continuació us poso unes quantes imatges de les dues intros, el primer parell de <em> Paradise</em> i el segon de <em>195/95/256</em>. Aquestes dues demoscenes són les que més m&#8217;han impactat, però no s&#8217;han de depreciar les altres que han produït.</p>
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/paradise_medusa.jpg"><img alt="Medusa pululant pel l'oceà" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/paradise_medusa_lidal.jpg" /></a><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/paradise_flor.jpg"><img alt="Flor blanca en el seu màxim esplendor" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/paradise_flor_lidal.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/195_95_256_marbre.jpg"><img alt="Figura de marbre verd" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/195_95_256_marbre_lidal.jpg" /></a><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/195_95_256_figura.jpg"><img alt="figura extranya" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/195_95_256_figura_lidal.jpg" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post585/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Enemy Territory: Quake wars, un any després</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post583</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post583#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 01:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Fa més o menys un any s&#8217;anunciava el ET: Quake wars, també anunciaven que implementarien el MegaTexture en el motor del Doom 3, una feature que fa que els polígons més llunyans no siguin polígons sinó una textura, evitant així &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post583">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fa més o menys un any s&#8217;anunciava el <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post494"><abbr title="Enemy Territory">ET</abbr>: Quake wars</a>, també anunciaven que implementarien el <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post494">MegaTexture</a> en el motor del Doom 3, una feature que fa que els polígons més llunyans no siguin polígons sinó una textura, evitant així l&#8217;ús de la boira.</p>
<p>El joc tindrà moltes semblances amb el <span class="removed_link">Battlefield 2</span> i el <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw44508abf55c6f&amp;pic=PC&amp;idj=cw44200c7180982&amp;idp=" hreflang="es">Battlefield 2142</a> que es presentarà al E3 d&#8217;aquest any i es preveu que surti a finals d&#8217;any. ??s un team deatmatch amb diferents rols (metge, enginyer, sniper&#8230;), es poden agafat vehícles també i en aquest cas seran d&#8217;aspecte futurista, més o menys com seran en el Battlefield 2142.</p>
<p>Poso una mostra del que serà el Quake wars, en podeu trobar més a la galeria d&#8217;<a href="http://www.ultimagame.com/?fichero=galeriaFotos&amp;id=1131&amp;pagina=0" hreflang="es"> Ultimagame</a>, per cert, que es preveu que surti per després d&#8217;aquest estiu.</p>
<p><span id="more-583"></span>
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/quakewars_formacio.jpg"><img src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/quakewars_formacio_lidal.jpg" alt="Escuadró cobrint-se en una paret" /></a><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/quakewars_03.jpg"><img src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/quakewars_03_lidal.jpg" alt="Atac aeri a una patrulla humana" /></a></p>
<p><strong>Font</strong>: <a href="http://www.ultimagame.com/" hreflang="es">Ultimagame.com</a> i <a href="http://www.meristation.com" hreflang="es">Meristation</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post583/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Preu de la PS3, Xbox 360 i Nintendo Revolution</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post577</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post577#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Apr 2006 06:12:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Seguint la pista d&#8217;un post publicat a nvnews acabo a arstechnica on publiquen una entrevista amb el vicepresident de Sony Computer Entertainment Europe, George Fornay. El més destacat d&#8217;aquesta entrevista és que revela el preu de venda de la PS3 &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post577">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguint la pista d&#8217;un post publicat a nvnews acabo a arstechnica on publiquen una <a href="http://arstechnica.com/old/content/2006/04/6526.ars" hreflang="en">entrevista amb el vicepresident de Sony Computer Entertainment Europe</a>, George Fornay. El més destacat d&#8217;aquesta entrevista és que revela el preu de venda de la PS3 a Europa i rondarà entre els 499 i 599 &euro;. Una altra cosa són els costos de fabricació que això ja són estratègies empresarials i ara no hi entraré pas :) També diu que el llançament serà simultani i al Novembre.</p>
<p>En l&#8217;article comparen els preus de les consoles de nova generació:</p>
<ul>
<li>PS3: 499-599 &euro;</li>
<li>Xbox 360: 399 &euro;</li>
<li>Nintendo Revolution: <a href="http://arstechnica.com/old/content/2005/12/5869.ars" hreflang="en">menys de 300 <abbr title="United States Dollar">USD</abbr></a></li>
</ul>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.nvnews.net/" hreflang="en">Nvnews</a>, <a href="http://arstechnica.com/" hreflang="en">Ars Technica</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post577/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Benchmarking + Oblivion + Tweaking = 0_0</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post575</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post575#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Apr 2006 22:23:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Les pitjors expectatives se&#8217;m van acomplint després d&#8217;haver llegit una comparativa de targetes gràfiques com a base l&#8217;Oblivion. En aquest benchmark ATI es reafirma en el liderat gràcies a les seves Radeon X1900 XT, XTX i Nvidia, després del temps &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post575">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les pitjors expectatives se&#8217;m van acomplint després d&#8217;haver llegit una <a href="http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_high-end_performance/default.asp" hreflang="en">comparativa de targetes gràfiques</a> com a base l&#8217;Oblivion. En aquest benchmark ATI es reafirma en el liderat gràcies a les seves Radeon X1900 XT, XTX i Nvidia, després del temps que ha passat entre el llançament de la GeForce 7800 i les 7900, no han aconseguit superar a la competència.</p>
<p>Tal i com vaig dir en un <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post571">altre post</a> les noves Nvidia consumeixen menys electricitat, fan menys soroll i estan millor refrigerades. Però, d&#8217;altra banda, les Radeon permeten l&#8217;ús de l&#8217;<abbr title="High Dynamic Range">HDR</abbr> i <abbr title="AntiAliasing">AA</abbr> simultani, cosa que les GeForce no poden. Així que la decisió de comprar-se una marca o l&#8217;altra és realment complicada.</p>
<p><span id="more-575"></span>
<p>Via Nvnews m&#8217;assabento que el joc es pot tunejar via eines de tweaking, <a href="http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html" hreflang="en">l&#8217;article és bastant extens i explicatiu</a>. Els punts bàsics de l&#8217;article són:</p>
<ul>
<li>Optimitzacions</li>
<li>Patches i Mods</li>
<li>Opcions del joc</li>
<li>Opcions avançades</li>
<li>Comandes de consola</li>
</ul>
<p>Com a últim apunt, la tecnologia SLI d&#8217;Nvidia és més potent que la tecnologia CrossFire d&#8217;ATI i en el benchmark de l&#8217;Oblivion aconsegueix superar a la seva competidora.</p>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html" hreflang="en">Firing Squad</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post575/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GeForce 7900 GTX</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post571</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post571#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2006 20:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Nvidia ha aprofitat el CeBIT per presenta les GeForce 7600 i 7900. En aquest post em centraré en la GeForce 7900 GTX, aquesta vegada més que una bèstia gràfica és un mastodont, mireu la foto jejeje. Com era de preveure &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post571">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nvidia.com/page/home.html" hreflang="en">Nvidia</a> ha aprofitat el <a href="http://www.cebit.de/home" hreflang="en">CeBIT</a> per presenta les GeForce 7600 i 7900. En aquest post em centraré en la GeForce 7900 GTX, aquesta vegada més que una bèstia gràfica és un mastodont, mireu la foto jejeje.</p>
<p><img src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/GeForce7900gtx.jpg" alt="Targeta gràfica de Nvidia, GeForce 7900 GTX" /></p>
<p>Com era de preveure Nvidia ha respost a la <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post557">ATI X1900 XTX</a> i pel poc que se sap ha aconseguit arravatar-li el liderat. Anem a veure si ho ha aconseguit amb qualitat o a base de trapis.</p>
<p><span id="more-571"></span>
<p>Primer compararé les especificacions, com era de preveure les freqüències de la GPU són gairebé les més altes de la sèrie GeForce 7xxx i per tant necessita una mica més de refrigeració. La targeta ocupa 2 Slots per tal de solucionar aquest problema, encara que sembli mentida només n&#8217;ocupa dos jejej, ara si, és la targeta que esta <span class="removed_link">millor refrigerada</span> de les targetes més bèsties. El consum també resulta ser un dels més baixos d&#8217;aquesta generació de targetes, i per últim, no es parla de cap comparativa de soroll dels ventiladors.</p>
<p>Per comprovar la potència sempre m&#8217;agrada utilitzar el benchmark 3DMark, en aquest cas, els <span class="removed_link">resultats són del 3DMark 06</span> i els resultats no són molt espectaculars però declaren a la 7900 GTX com a líder, és un 5% més potent que les ATI. Ara si, en benchmarks de jocs la GeForce perd el liderat i francament és un fet molt molt extrany que no obtingui el liderat en jocs OpenGL, potser s&#8217;hauria d&#8217;esperar a uns nous drivers.</p>
<p>Les conclusions les que diuen a l&#8217;article:</p>
<blockquote xml:lang="en" title="http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?id=1844&amp;cid=3&amp;pg=11"><p>In this article, we&#8217;ve witnessed several titans clashing and from the breakdown of the results, we&#8217;ve answered the question that has been on everyone&#8217;s minds if the new GeForce 7900 GTX has snatched back the performance crown. Unfortunately (or even fortunately), there seems to be no clear winner as the ATI Radeon X1900 XTX and NVIDIA&#8217;s GeForce 7900 GTX each exchanging blows one after another in each test. However, it you were to weigh all the factors such as power consumption, operational noise, temperature and overall performance for a more balanced outlook, the GeForce 7900 GTX is perhaps the better of two despite the fact it isn&#8217;t a top scorer across all tests. </p>
</blockquote>
<p><strong>Font:</strong><span class="removed_link">www.hardwarezone.com</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post571/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Requeriments de the Elder Scrolls: Oblivion</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post561</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post561#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2006 19:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Per fi han publicat els requeriments mínims i recomanats de l&#8217;Oblivion, veureu que no es queden curts jejeje. Requeriments recomanats: 3 GHz Intel Pentium 4 o equivalent. 1 GB RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, o millor. Requeriments &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post561">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per fi han publicat els <span class="removed_link" title="http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm">requeriments mínims i recomanats</span> de l&#8217;Oblivion, veureu que no es queden curts jejeje.</p>
<p>Requeriments recomanats:</p>
<ul>
<li>3 GHz Intel Pentium 4 o equivalent.</li>
<li>1 GB RAM</li>
<li>ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, o millor.</li>
</ul>
<p>Requeriments mínims:</p>
<ul>
<li>Windows XP</li>
<li>512 MB RAM</li>
<li>2 GHz Intel Pentium 4 o equivalent</li>
<li>Targeta gràfica de 128 MB Direct3D o compatible</li>
<li>DirectX 9.0c</li>
<li>8x DVD-ROM</li>
<li>4.6 GB d&#8217;espai al disc dur</li>
<li>Targeta de so compatible amb DirectX 8.1</li>
<li>Rata i teclat</li>
</ul>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.elderscrolls.com" hreflang="en">Web oficial</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post561/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

