<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Paparra.net &#187; jocs/3d</title>
	<atom:link href="http://www.paparra.net/etiquetes/jocs3d/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.paparra.net</link>
	<description>Benvingut a paparra.net, un weblog sobre tecnologia, internet, finances i altres temes.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Jun 2010 14:19:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Nvidia + AGEIA</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post631</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post631#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 12:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparra.net/arxiu/post631</guid>
		<description><![CDATA[Mirant Nvnews m&#8217;entero que GeForce tÃ© un preacord per adquirir Ageia&#8217;s PhysX, no diuen ni el preu ni res. Tampoc se com pendre&#8217;m aquesta noticia, ja que no conec cap joc de PC (exclusivament) que utilitzÃ©s la tecnologia de PhysX. &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post631">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mirant Nvnews m&#8217;entero que GeForce tÃ© un preacord per adquirir Ageia&#8217;s PhysX, no diuen ni el preu ni res.</p>
<p>Tampoc se com pendre&#8217;m aquesta noticia, ja que no conec cap joc de PC (exclusivament) que utilitzÃ©s la tecnologia de PhysX. Ara falta saber com Nvidia inclourÃ  aquests xips en les seves tarjetes i quin rendiment li treurÃ .</p>
<p>Font: <a href="http://www.nvnews.net/#1202170837" href:lang="en">nvnews</a>, <a lang="en" href="http://biz.yahoo.com/prnews/080204/aqm186.html?.v=20" class="broken_link" rel="nofollow">yahoo</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post631/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Una mica de tot III</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post625</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post625#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 20:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monitotxi</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[programaciÃ³]]></category>
		<category><![CDATA[recull]]></category>
		<category><![CDATA[usabilitat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paparra.net/arxiu/post625</guid>
		<description><![CDATA[Aquests sÃ³n alguns posts que m&#8217;han cridat l&#8217;atenciÃ³ Ãºltimament: Activision Blizzard un nuevo gigante de los videojuegos: Per fi un rival digne per a Electronic Arts. Probando TxReadability. Medir la facilidad de lectura: Una eina que et pot ajudar a &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post625">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquests sÃ³n alguns posts que m&#8217;han cridat l&#8217;atenciÃ³ Ãºltimament:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.uberbin.net/archivos/gaming/activision-blizzard-un-nuevo-gigante-de-los-videojuegos.php" xml:lang="es" hreflang="es">Activision Blizzard un nuevo gigante de los videojuegos</a>: Per fi un rival digne per a Electronic Arts.</li>
<li><a href="http://usalo.es/220/probando-txreadability-medir-la-facilidad-de-lectura/" xml:lang="es-ES" hreflang="es-ES">Probando TxReadability.  Medir la facilidad de lectura</a>: Una eina que et pot ajudar a millorar els teus continguts.</li>
<li><a href="http://www.variablenotfound.com/2007/12/13-consejos-para-comentar-tu-cdigo.html" xml:lang="es-ES" hreflang="es-ES">13 Consejos para comentar tu cÃ³digo</a>: O ets dels que creu que un bon codi no necessita comentaris?</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post625/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Features increÃ¯bles amb les noves GeForce</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post593</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post593#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 00:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Ja han vist la llum la nova horda de targetes grÃ fiques, les GeForce serie 8000. Com a la serie anterior la primera targeta que sortirÃ  a la venta son les de gamma alta i les restants ja aniran sortint suposadament &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post593">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja han vist la llum la nova horda de targetes grÃ fiques, les GeForce serie 8000. Com a la serie anterior la primera targeta que sortirÃ  a la venta son les de gamma alta i les restants ja aniran sortint suposadament l&#8217;any que ve (si fan el mateix que amb la serie 7000).</p>
<p>Encara que no es sigui fan d&#8217;aquestes coses Ã©s interessant veure el potencial que poden donar als nous motors grÃ fics. LlÃ stima que aquesta nova gamma de targetes, ja sigui de <a hreflang="en" href="http://www.nvidia.com/page/home.html">Nvidia</a> com <a hreflang="en" href="http://ati.amd.com/">ATI</a>, nomÃ©s es podrÃ  apreciar el seu rendiment mÃ xim amb els directX 10 i aixÃ² implica haver de tenir el Windows Vista.</p>
<p><img alt="Captura del video on es demostra la potencia de la tecnologia de les particules en un recipient tancat" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/particles.jpg" /><br />
<img alt="Captura del video on es demostra el potencial dels shader amb el DirectX 10 i les GeForce" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/shaders.jpg" /><span id="more-593"></span></p>
<p>Pro&#8217;s:</p>
<ul>
<li><a hreflang="en" href="http://www.nvidia.com/page/geforce8.html">Les noves features</a>
<ul>
<li>NVIDIA Unified Architecture</li>
<li>NVIDIA Lumenex<sup>TM</sup> Engine</li>
<li>Microsoft DirectX 10 Geometry Shaders</li>
<li>NVIDIA Quantum Effects<sup>TM</sup> Technology</li>
</ul>
<p>La innovaciÃ³ mÃ©s espectacular de les 7000 era l&#8217;<abbr title="High dynamic Range">HDR</abbr>, la innovaciÃ³ mÃ©s espectacular, doncs en les 8000 tenen el Quantum Effects<sup>TM</sup> Technology, en altres paraules una tÃ¨cnica que permet fum, foc i explosions realistes. <strong>El resultat Ã©s realment increÃ¯ble</strong>.</li>
<li>Suport total dels DirectX 10</li>
</ul>
<p>Contra&#8217;s:</p>
<ul>
<li>Consum entre 400 i 450W mÃ­nim</li>
<li>2 slots</li>
<li>1a tanda de la gamma, no assoleixen la mateixa eficiÃ¨ncia que la resta</li>
<li>El preu&#8230; En els fÃ²rums es queixen que ja es podrien fer tot mÃ©s eficientment i no dependre nomÃ©s de la potencia de cÃ lcul</li>
<li>Necessitat de refrigeraciÃ³ hÃ­brida (liquida i tradicional)</li>
</ul>
<p>Potser no deu valer la pena comprar-se aquesta targeta perÃ² les futures 8900 GTX si, no consumira tants recursos i serÃ  bastant mÃ©s potent que la 8800 GTX amb l&#8217;afegit que tenen aquestes targetes sobre tota la resta que son les tecnologies per fer partÃ­cules i el Geometry Shaders (no sabria com traduir-ho).</p>
<p>Ara per ara nomÃ©s queda millorar la interacciÃ³ amb fluids i llavors nomÃ©s quedaran polir detalls de la fÃ­sica. PerquÃ¨ si ja utilitzen aquest nou bumping per objectes i escenaris, partÃ­cules per fer el fum i derivats, HDR per les llums i li sumem una fÃ­sica de fluids bona ja es podria fer el joc perfecte jejeje. Potser faltaria que es poguÃ©s notar el vent a la cara xD.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post593/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Simuladors de Deu i un nou Rainbow Six</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post586</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post586#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jun 2006 22:59:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[City Life, CivCity: Rome i Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas. Que tenen en comÃº aquests 4 jocs? SÃ³n de PC i tenen molt bona pinta. Els 2 primers sÃ³n d&#8217;estratÃ¨gia, mÃ©s concretament, simuladors de Deu, i l&#8217;Ãºltim Ã©s un FPS. &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post586">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>City Life, CivCity: Rome i Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas. Que tenen en comÃº aquests 4 jocs? SÃ³n de PC i tenen molt bona pinta. Els 2 primers sÃ³n d&#8217;estratÃ¨gia, mÃ©s concretament, simuladors de Deu, i l&#8217;Ãºltim Ã©s un <abbr title="First Person Shooter">FPS</abbr>.</p>
<p>No em volia estendre molt amb les explicacions, nomÃ©s donar a conÃ¨ixer aquests 3 jocs en un moment de sequera &#8220;joguil&#8221;. El que si donarÃ© una miniexplicaciÃ³ de cada joc.</p>
<p><span id="more-586"></span></p>
<ul>
<li><strong><a hreflang="es" href="http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw4486ad9902599&#038;idj=cw435cdcbd13347&#038;pic=PC">City Life</a></strong>. Simulador d&#8217;alcalde, de l&#8217;estil SimCity perÃ² enfocat a la gestiÃ³ urbanÃ­stica segons conflictes socials entre classes. AixÃ² si, sense oblidar la construcciÃ³ i les bones comunicacions entre zones residencials, comercials i industrials. Els grÃ fics sembla ser que sÃ³n bons i a sobre 3D.
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Citylife01.jpg"><img alt="Ciutat moderna a vista d'ocell" title="Ciutat moderna a vista d'ocell" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Citylife01_lidal.jpg" /></a></li>
<li><strong><a hreflang="es" href="http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?id=cw44849d4e9b3a7&#038;idj=cw441a92a1672a0&#038;pic=PC">CivCity: Rome</a></strong>. Simulador d&#8217;alcalde perÃ² a l&#8217;Ã¨poca romana perÃ² amb tocs de Civilization. Han colÂ·laborat la gent de Firaxis i aixÃ² promet molt, realment molt. A part de la construcciÃ³ de la ciutat hi ha una vessant tecnolÃ²gica que farÃ  canviar les bases de la civilitzaciÃ³, tendint cap una ciutat de coneixement cientÃ­fic o religiÃ³&#8230;
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Civcity01.jpg"><img alt="Ciutat romana a vista d'ocell" title="Ciutat romana a vista d'ocell" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Civcity01_lidal.jpg" /></a></li>
<li><strong><a hreflang="es" href="http://www.ultimagame.com/La-demo-ofrecida-en-E3-2006-Rainbow-Six-Vegas-en-video_i3399.htm">Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas</a></strong>. He vist el vÃ­deo de la presentaciÃ³ del joc a l&#8217;E3 del 2006 i ve a ser com un mix entre els altres Rainbow Six i Splinter Cell. Que significa aixÃ², que es pot interactuar mÃ©s amb l&#8217;entorn, com amagar-se a les parets i fer rÃ pel. El gran problema que li he vist es que per fer segons quines accions s&#8217;activa la vista en 3a persona i clar li treu tot el realisme i s&#8217;apropa al mon de les consoles, aaaarj. Els grÃ fics sÃ³n impressionants i es pot planificar en calent.
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Rainbowsixvegas01.jpg"><img alt="Grup d'asalt en acciÃ³" title="Grup d'asalt en acciÃ³" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/Rainbowsixvegas01_lidal.jpg" /></a></li>
<p><strong>Font:</strong><a hreflang="es" href="http://www.meristation.com">Meristation</a>, <a hreflang="es" href="http://www.ultimagame.com/">Ultimagame</a>, <a hreflang="en" href="http://www.ign.com/">IGN</a></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post586/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Demoscene, art i ciÃ¨ncia</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post585</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post585#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2006 22:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[M&#8217;encanta veure demos, intros i tot el que sigui una exageraciÃ³ grÃ fica. Un exemple Ã©s el Oblivion on em vaig cagar en els grÃ fics, perÃ² no em limito a jocs, tambÃ© existeixen les intros de 64kb, genialitats de la compressiÃ³ &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post585">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>M&#8217;encanta veure demos, intros i tot el que sigui una exageraciÃ³ grÃ fica. Un exemple Ã©s el Oblivion on em vaig cagar en els grÃ fics, perÃ² no em limito a jocs, tambÃ© existeixen les intros de 64kb, genialitats de la compressiÃ³ i eficiÃ¨ncia en la programaciÃ³ que fan delectar la vista.</p>
<p>Tot va comenÃ§ar fa uns anys amb la gent del <a hreflang="en" href="http://www.paparra.net/arxiu/post1">Farbrausch i la seva intro FR08: The Product</a>, i fa unes setmanes em vaig retrobar amb la millor intro de 64kb que he pogut veure. La intro es diu paradise i feta pels <a hreflang="en" href="http://rgba.scenesp.org/">rgba</a>, va guanyar el primer premi en la euskal encouter del 2004 en la categoria de intros de 64 kb a l&#8217;any segÃ¼ent la mateixa gent va presentar 195/95/256 a la mateixa categoria i van tornar a emportar-se el primer premi.</p>
<p><span id="more-585"></span></p>
<p>Les intros us les podeu baixar en l&#8217;apartat de <a hreflang="en" href="http://rgba.scenesp.org/webpages/prods.php?museo=0">downloads</a> de la web dels rgb i a continuaciÃ³ us poso unes quantes imatges de les dues intros, el primer parell de <em> Paradise</em> i el segon de <em>195/95/256</em>. Aquestes dues demoscenes sÃ³n les que mÃ©s m&#8217;han impactat, perÃ² no s&#8217;han de depreciar les altres que han produÃ¯t.</p>
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/paradise_medusa.jpg"><img alt="Medusa pululant pel l'oceÃ " src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/paradise_medusa_lidal.jpg" /></a><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/paradise_flor.jpg"><img alt="Flor blanca en el seu mÃ xim esplendor" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/paradise_flor_lidal.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/195_95_256_marbre.jpg"><img alt="Figura de marbre verd" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/195_95_256_marbre_lidal.jpg" /></a><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/195_95_256_figura.jpg"><img alt="figura extranya" src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/195_95_256_figura_lidal.jpg" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post585/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Enemy Territory: Quake wars, un any desprÃ©s</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post583</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post583#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 01:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Fa mÃ©s o menys un any s&#8217;anunciava el ET: Quake wars, tambÃ© anunciaven que implementarien el MegaTexture en el motor del Doom 3, una feature que fa que els polÃ­gons mÃ©s llunyans no siguin polÃ­gons sinÃ³ una textura, evitant aixÃ­ &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post583">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fa mÃ©s o menys un any s&#8217;anunciava el <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post494"><abbr title="Enemy Territory">ET</abbr>: Quake wars</a>, tambÃ© anunciaven que implementarien el <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post494">MegaTexture</a> en el motor del Doom 3, una feature que fa que els polÃ­gons mÃ©s llunyans no siguin polÃ­gons sinÃ³ una textura, evitant aixÃ­ l&#8217;Ãºs de la boira.</p>
<p>El joc tindrÃ  moltes semblances amb el <a href="http://www.battlefield2.com" hreflang="en" class="broken_link" rel="nofollow">Battlefield 2</a> i el <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw44508abf55c6f&amp;pic=PC&amp;idj=cw44200c7180982&amp;idp=" hreflang="es">Battlefield 2142</a> que es presentarÃ  al E3 d&#8217;aquest any i es preveu que surti a finals d&#8217;any. Ã?s un team deatmatch amb diferents rols (metge, enginyer, sniper&#8230;), es poden agafat vehÃ­cles tambÃ© i en aquest cas seran d&#8217;aspecte futurista, mÃ©s o menys com seran en el Battlefield 2142.</p>
<p>Poso una mostra del que serÃ  el Quake wars, en podeu trobar mÃ©s a la galeria d&#8217;<a href="http://www.ultimagame.com/?fichero=galeriaFotos&amp;id=1131&amp;pagina=0" hreflang="es"> Ultimagame</a>, per cert, que es preveu que surti per desprÃ©s d&#8217;aquest estiu.</p>
<p><span id="more-583"></span>
<p><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/quakewars_formacio.jpg"><img src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/quakewars_formacio_lidal.jpg" alt="EscuadrÃ³ cobrint-se en una paret" /></a><a href="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/quakewars_03.jpg"><img src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/quakewars_03_lidal.jpg" alt="Atac aeri a una patrulla humana" /></a></p>
<p><strong>Font</strong>: <a href="http://www.ultimagame.com/" hreflang="es">Ultimagame.com</a> i <a href="http://www.meristation.com" hreflang="es">Meristation</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post583/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Preu de la PS3, Xbox 360 i Nintendo Revolution</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post577</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post577#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Apr 2006 06:12:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Seguint la pista d&#8217;un post publicat a nvnews acabo a arstechnica on publiquen una entrevista amb el vicepresident de Sony Computer Entertainment Europe, George Fornay. El mÃ©s destacat d&#8217;aquesta entrevista Ã©s que revela el preu de venda de la PS3 &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post577">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguint la pista d&#8217;un post publicat a nvnews acabo a arstechnica on publiquen una <a href="http://arstechnica.com/old/content/2006/04/6526.ars" hreflang="en">entrevista amb el vicepresident de Sony Computer Entertainment Europe</a>, George Fornay. El mÃ©s destacat d&#8217;aquesta entrevista Ã©s que revela el preu de venda de la PS3 a Europa i rondarÃ  entre els 499 i 599 &euro;. Una altra cosa sÃ³n els costos de fabricaciÃ³ que aixÃ² ja sÃ³n estratÃ¨gies empresarials i ara no hi entrarÃ© pas :) TambÃ© diu que el llanÃ§ament serÃ  simultani i al Novembre.</p>
<p>En l&#8217;article comparen els preus de les consoles de nova generaciÃ³:</p>
<ul>
<li>PS3: 499-599 &euro;</li>
<li>Xbox 360: 399 &euro;</li>
<li>Nintendo Revolution: <a href="http://arstechnica.com/old/content/2005/12/5869.ars" hreflang="en">menys de 300 <abbr title="United States Dollar">USD</abbr></a></li>
</ul>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.nvnews.net/" hreflang="en">Nvnews</a>, <a href="http://arstechnica.com/" hreflang="en">Ars Technica</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post577/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Benchmarking + Oblivion + Tweaking = 0_0</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post575</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post575#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Apr 2006 22:23:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Les pitjors expectatives se&#8217;m van acomplint desprÃ©s d&#8217;haver llegit una comparativa de targetes grÃ fiques com a base l&#8217;Oblivion. En aquest benchmark ATI es reafirma en el liderat grÃ cies a les seves Radeon X1900 XT, XTX i Nvidia, desprÃ©s del temps &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post575">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les pitjors expectatives se&#8217;m van acomplint desprÃ©s d&#8217;haver llegit una <a href="http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_high-end_performance/default.asp" hreflang="en">comparativa de targetes grÃ fiques</a> com a base l&#8217;Oblivion. En aquest benchmark ATI es reafirma en el liderat grÃ cies a les seves Radeon X1900 XT, XTX i Nvidia, desprÃ©s del temps que ha passat entre el llanÃ§ament de la GeForce 7800 i les 7900, no han aconseguit superar a la competÃ¨ncia.</p>
<p>Tal i com vaig dir en un <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post571">altre post</a> les noves Nvidia consumeixen menys electricitat, fan menys soroll i estan millor refrigerades. PerÃ², d&#8217;altra banda, les Radeon permeten l&#8217;Ãºs de l&#8217;<abbr title="High Dynamic Range">HDR</abbr> i <abbr title="AntiAliasing">AA</abbr> simultani, cosa que les GeForce no poden. AixÃ­ que la decisiÃ³ de comprar-se una marca o l&#8217;altra Ã©s realment complicada.</p>
<p><span id="more-575"></span>
<p>Via Nvnews m&#8217;assabento que el joc es pot tunejar via eines de tweaking, <a href="http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html" hreflang="en">l&#8217;article Ã©s bastant extens i explicatiu</a>. Els punts bÃ sics de l&#8217;article sÃ³n:</p>
<ul>
<li>Optimitzacions</li>
<li>Patches i Mods</li>
<li>Opcions del joc</li>
<li>Opcions avanÃ§ades</li>
<li>Comandes de consola</li>
</ul>
<p>Com a Ãºltim apunt, la tecnologia SLI d&#8217;Nvidia Ã©s mÃ©s potent que la tecnologia CrossFire d&#8217;ATI i en el benchmark de l&#8217;Oblivion aconsegueix superar a la seva competidora.</p>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html" hreflang="en">Firing Squad</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post575/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GeForce 7900 GTX</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post571</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post571#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2006 20:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Nvidia ha aprofitat el CeBIT per presenta les GeForce 7600 i 7900. En aquest post em centrarÃ© en la GeForce 7900 GTX, aquesta vegada mÃ©s que una bÃ¨stia grÃ fica Ã©s un mastodont, mireu la foto jejeje. Com era de preveure &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post571">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nvidia.com/page/home.html" hreflang="en">Nvidia</a> ha aprofitat el <a href="http://www.cebit.de/homepage_e" hreflang="en">CeBIT</a> per presenta les GeForce 7600 i 7900. En aquest post em centrarÃ© en la GeForce 7900 GTX, aquesta vegada mÃ©s que una bÃ¨stia grÃ fica Ã©s un mastodont, mireu la foto jejeje.</p>
<p><img src="http://www.paparra.net/wp-content/uploads/GeForce7900gtx.jpg" alt="Targeta grÃ fica de Nvidia, GeForce 7900 GTX" /></p>
<p>Com era de preveure Nvidia ha respost a la <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post557">ATI X1900 XTX</a> i pel poc que se sap ha aconseguit arravatar-li el liderat. Anem a veure si ho ha aconseguit amb qualitat o a base de trapis.</p>
<p><span id="more-571"></span>
<p>Primer compararÃ© les especificacions, com era de preveure les freqÃ¼Ã¨ncies de la GPU sÃ³n gairebÃ© les mÃ©s altes de la sÃ¨rie GeForce 7xxx i per tant necessita una mica mÃ©s de refrigeraciÃ³. La targeta ocupa 2 Slots per tal de solucionar aquest problema, encara que sembli mentida nomÃ©s n&#8217;ocupa dos jejej, ara si, Ã©s la targeta que esta <a href="http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?id=1844&amp;cid=3&amp;pg=9" hreflang="en" class="broken_link" rel="nofollow">millor refrigerada</a> de les targetes mÃ©s bÃ¨sties. El consum tambÃ© resulta ser un dels mÃ©s baixos d&#8217;aquesta generaciÃ³ de targetes, i per Ãºltim, no es parla de cap comparativa de soroll dels ventiladors.</p>
<p>Per comprovar la potÃ¨ncia sempre m&#8217;agrada utilitzar el benchmark 3DMark, en aquest cas, els <a href="http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?id=1844&amp;cid=3&amp;pg=5" hreflang="es" class="broken_link" rel="nofollow">resultats sÃ³n del 3DMark 06</a> i els resultats no sÃ³n molt espectaculars perÃ² declaren a la 7900 GTX com a lÃ­der, Ã©s un 5% mÃ©s potent que les ATI. Ara si, en benchmarks de jocs la GeForce perd el liderat i francament Ã©s un fet molt molt extrany que no obtingui el liderat en jocs OpenGL, potser s&#8217;hauria d&#8217;esperar a uns nous drivers.</p>
<p>Les conclusions les que diuen a l&#8217;article:</p>
<blockquote xml:lang="en" title="http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?id=1844&amp;cid=3&amp;pg=11"><p>In this article, we&#8217;ve witnessed several titans clashing and from the breakdown of the results, we&#8217;ve answered the question that has been on everyone&#8217;s minds if the new GeForce 7900 GTX has snatched back the performance crown. Unfortunately (or even fortunately), there seems to be no clear winner as the ATI Radeon X1900 XTX and NVIDIA&#8217;s GeForce 7900 GTX each exchanging blows one after another in each test. However, it you were to weigh all the factors such as power consumption, operational noise, temperature and overall performance for a more balanced outlook, the GeForce 7900 GTX is perhaps the better of two despite the fact it isn&#8217;t a top scorer across all tests. </p>
</blockquote>
<p><strong>Font:</strong><a href="http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?cid=1&amp;id=1844" hreflang="en" class="broken_link" rel="nofollow">www.hardwarezone.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post571/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Requeriments de the Elder Scrolls: Oblivion</title>
		<link>http://www.paparra.net/arxiu/post561</link>
		<comments>http://www.paparra.net/arxiu/post561#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2006 19:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aratbass</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs/3d]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Per fi han publicat els requeriments mÃ­nims i recomanats de l&#8217;Oblivion, veureu que no es queden curts jejeje. Requeriments recomanats: 3 GHz Intel Pentium 4 o equivalent. 1 GB RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, o millor. Requeriments &#8230; <a href="http://www.paparra.net/arxiu/post561">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per fi han publicat els <a href="http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm" hreflang="en">requeriments mÃ­nims i recomanats</a> de l&#8217;Oblivion, veureu que no es queden curts jejeje.</p>
<p>Requeriments recomanats:</p>
<ul>
<li>3 GHz Intel Pentium 4 o equivalent.</li>
<li>1 GB RAM</li>
<li>ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, o millor.</li>
</ul>
<p>Requeriments mÃ­nims:</p>
<ul>
<li>Windows XP</li>
<li>512 MB RAM</li>
<li>2 GHz Intel Pentium 4 o equivalent</li>
<li>Targeta grÃ fica de 128 MB Direct3D o compatible</li>
<li>DirectX 9.0c</li>
<li>8x DVD-ROM</li>
<li>4.6 GB d&#8217;espai al disc dur</li>
<li>Targeta de so compatible amb DirectX 8.1</li>
<li>Rata i teclat</li>
</ul>
<p><strong>Font:</strong> <a href="http://www.elderscrolls.com" hreflang="en">Web oficial</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paparra.net/arxiu/post561/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
