Enemy Territory: Quake Wars
Primer va ser el RTCW després va venir l’ET i avui han anunciat l’Enemy Territory: Quake Wars. La qualitat gràfica no té res a veure amb els seus dos predecessors i té semblances amb altres jocs de motor del Doom III però amb un nou afegit, MegaTexture rendering technology.
With realistic dynamic lighting and shadowing from headlights, searchlights and even the moon, battles can be fought during the day or night; while accurate simulation of the atmosphere, weather, and vegetation combine to create an unparalleled degree of realism. Battlefields are perfectly rendered using MegaTexture, a totally new rendering technology developed by id Software that crunches millions of polygons and a gigabyte-scale texture into a single, seamless and un-tiled landscape with unique detail down to the square inch or the un-obscured distant horizon.
Els altres dos screenshots estan a shacnews.
Aquesta vegada l’argument no té res a veure amb la segona guerra mundial, sino amb la defensa de la terra d’un atac alienígena Strogg, per la resta serà el mateix, joc on-line, per equips, i es va promocionant.
En aquest joc hi treballen conjuntament Splash Damage amb id Software i Activision (Activision ofereix una grandíssima pàgina de presentació en html).
Tags: jocs/3d
