SpeedTree, 3DMark05 i Quake 4
Quan creia que amb el Doom III havien tret tot el suc a les targetes d’última generació ara va i em trobo amb aquestes captures de les demos de SpeedTree i els primers screenshots oficials del 3DMark05 i Quake 4.
Un dels subproductes de SpeedTree és el Trees of Pangaea, són unes demos renderitzades a temps real d’una serie d’espais oberts amb els conseqüents arbres, matolls i d’altres elements amb les respectives ombres a tots els elements del paisatge amb un realisme molt alt. Els requeriments són una bona targeta gràfica i el DirectX 9.0c
Sobre el 3DMark05… crec que només fa falta veure la captura (155KB). Ara bé, els requeriments estan encara per determinar però n’han dit alguns: la targeta gràfica ha de tenir suport per a PS 2.0 o superior, 128 MB de memòria de targeta gràfica i 512 MB de memòria de sistema.
Com a simple curiositat, també han publicat els preus que tindrà:
- 3DMark05 Pro (download): $19.95
- 3DMark05 Pro (CD-ROM): $29.95
- 3DMark05 Business Edition (CD-ROM): $250.00
No fa ni dos mesos que va sortir el Doom III que ja surten noticies sobre altres productes de ID software (El fa Raven però supervisat per ID software). La història comença poc després del final del Quake 2. Hi haurà missions exteriors i interiors, tornaran armes com la nailgun, es podran pilotar diversos vehicles, tot estarà una mica més il·luminat, utilitzarà el motor del Doom III, i aquesta és la pinta que més o menys tindrà:
Fonts: nVNews, Meristation, 3dmark.
Tags: jocs/3d


